Outils de géotraitement nouveaux et améliorés dans ArcGIS 10
A propos de cette page
Cette liste d'outils nouveaux et améliorés exclut les outils sous licence avec une extension ArcGIS. Reportez-vous au manuel Nouveautés d'ArcGIS > Extensions ArcGIS pour les outils de géotraitement nouveaux et améliorés qui se trouvent dans les boîtes à outils de ces extensions.
Boîte à outils Analysis
Outils améliorés
Outil | Amélioration |
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Ces outils prennent maintenant en charge la superposition point-point et ligne-ligne. | |
Ces outils prennent maintenant en charge des entités linéaires avec des segments de ligne verticale. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique suivante Remarques concernant le géotraitement des segments de ligne verticale | |
L'outil est en mesure de traiter des jeux de données beaucoup plus grands et la plupart des opérations s'exécuteront plus rapidement. |
Boîte à outils Cartography
Modifications de jeu d'outils
- Jeu d'outils Annotations : ce nouveau jeu d'outils contient des outils pour créer et mettre à jour des données d'annotations.
- Jeu d'outils Affinage de la cartographie : ce jeu d'outils était nommé le jeu d'outils Affinage de la symbolisation dans les versions antérieures. Les outils restent les mêmes à l'exception de l'outil Calculer l'angle géodésique qui a été désapprouvé dans ArcGIS 10. Il a été remplacé par l'outil Calculer l'angle de convergence du quadrillage dans le jeu d'outils Pages dynamiques. L'outil Calculer l'angle de convergence du quadrillage utilise un algorithme mathématique amélioré pour la définition de cet angle. Les scripts et les modèles existants qui font référence à l'outil Calculer l'angle géodésique continuent de fonctionner, mais vous devez envisager de modifier vos workflows pour tirer avantage de l'algorithme amélioré de l'outil Calculer l'angle de convergence du quadrillage.
- Jeu d'outils Pages dynamiques : ce nouveau jeu d'outils contient des outils pour créer et préparer des couches pour une utilisation dans les pages dynamiques.
- Jeu d'outils Généralisation : ce nouveau jeu d'outils contient des outils utilisés pour simplifier et affiner des entités pour l'affichage à plus petite échelle. Ce jeu d'outils contient trois nouveaux outils ainsi que sept outils qui se trouvaient dans la boîte à outils Data Management avant la version 10 d'ArcGIS (Agréger des polygones, Créer les axes médians, Simplifier des bâtiments, Simplifier des lignes, Simplifier un polygone, Lisser des lignes, Lisser un polygone).
- Jeu d'outils Conflits graphiques : ce jeu d'outils était nommé Qualité graphique dans les versions antérieures.
- Jeu d'outils Grilles et graticules : ce nouveau jeu d'outils contient des outils pour créer et gère des couches de quadrillages et de graticules.
Nouveaux outils
Jeu d'outils | Outil | Description |
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Crée une annotation pour les entités isolignes. | ||
Structure de tuilage du cache de serveur de carte en polygones | Crée une classe d'entités surfaciques à partir d'une structure de tuilage existante. | |
Convertit des étiquettes en annotations pour les couches d'une carte en fonction d'une couche d'index de polygones. | ||
Cet outil est en général utilisé pour renseigner des champs servant à libeller les pages adjacentes dans un atlas. Cet outil ajoute huit nouveaux champs (chaque champ représentant l'un des huit points de la boussole : Nord, Nord-est, Est, Sud-est, Sud, Sud-ouest, Ouest et Nord-ouest) à la classe d'entités en entrée et calcule les valeurs qui identifient les polygones adjacents (voisins), dans chaque direction cardinale, pour chaque entité dans la classe d'entités en entrée. | ||
Calcule le méridien central et les parallèles standard facultatifs selon le point central de l'étendue d'une entité. Puis, il stocke ce système de coordonnées en tant que chaîne de référence spatiale dans un champ de texte spécifié et répète cette opération pour un ensemble ou un sous-ensemble d'entités. | ||
Calcule l'angle de rotation vers le nord géographique à partir du point central de chaque entité dans une classe d'entités et indique cette valeur dans un champ spécifié. Ce champ peut être utilisé conjointement avec des pages dynamiques pour orienter chaque carte vers le nord géographique. | ||
Calcule une zone UTM de chaque entité à partir de son point central et stocke cette chaîne de référence spatiale dans un champ spécifié. Ce champ peut être utilisé conjointement avec des pages dynamiques pour mettre à jour la référence spatiale avec la zone UTM correcte pour chaque carte. | ||
Crée un quadrillage d'entités surfaciques rectangulaires pouvant être utilisé en tant qu'index pour spécifier des pages pour un atlas à l'aide de pages dynamiques. Un quadrillage peut être créé uniquement à partir d'entités surfaciques qui coupent une autre couche d'entités. | ||
Crée une série de polygones rectangulaires, ou entités d'index, qui suivent une seule entité linéaire ou un groupe d'entités linéaires. Ces entités d'index peuvent être utilisées avec des pages dynamiques pour définir des pages dans une carte de bande, ou un ensemble de cartes qui suit une entité linéaire. Les entités d'index obtenues contiennent des attributs qui peuvent être utilisés pour faire pivoter et orienter la carte sur la page et déterminer les entités d'index, ou pages, devant se trouver à côté de la page courante (à gauche et à droite ou en haut et en bas). | ||
Crée des entités surfaciques autour d'agrégats d'entités ponctuelles proches. | ||
Génère des entités routes composées d'une seule ligne au lieu de paires appariées de voies divisées. | ||
Génère un réseau routier simplifié qui conserve la connectivité et les caractéristiques générales en vue d'être affiché à une plus petite échelle. | ||
Propage le déplacement provoqué par l'ajustement de routes réalisé avec les outils Résoudre des conflits de routes et Fusionner des chaussées séparées en fonction des entités adjacentes. | ||
Résout les conflits de symboles entre bâtiments et en fonction des entités d'interruption linéaires en déplaçant ou en masquant des bâtiments. | ||
Résout des conflits graphiques entre des entités routes symbolisées en ajustant des portions de segments de ligne. | ||
Supprime toutes les entités associées à des couches de quadrillages et de graticules sélectionnées dans un jeu de classes d'entités. | ||
Crée une couche groupée de classes d'entités qui représentent des entités quadrillages, graticules et bordures à l'aide de caractéristiques cartographiques prédéfinies. Les couches de quadrillages sont idéales pour les définitions de quadrillage avancées qui sont spécifiques à l'échelle et à l'étendue. |
Outils améliorés
Outil | Amélioration |
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Les couches dessinées avec symbologie standard peuvent maintenant être utilisées en tant qu'entrées. Les couches dessinées avec représentations sont encore prises en charge. | |
Les valeurs du champ BLD_STATUS indiquent maintenant les résultats de simplification suivants :
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Boîte à outils Conversion
Modifications de jeu d'outils
- Jeu d'outils Depuis le KML : ce nouveau jeu d'outils contient un outil pour importer des données à partir du Keyhole Markup Language (KML).
- Jeu d'outils Vers Collada : ce nouveau jeu d'outils contient un outil pour exporter vers le format Collada.
Nouveaux outils
Jeu d'outils | Outil | Description |
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Convertit un fichier KML ou KMZ en classe d'entités avec un fichier de couches constitué d'informations sur le moteur de rendu de la source figurant dans le fichier KML/KMZ. | ||
Crée un fichier vidéo à partir d'un ensemble d'images. Les formats d'image valides en entrée sont Bitmap Windows et JPEG. | ||
Convertit les métadonnées ArcGIS en format de métadonnées standard et les enregistre en tant que fichier XML | ||
Exporte des métadonnées de plusieurs éléments ArcGIS. | ||
Importe des métadonnées vers un élément ArcGIS, en le convertissant en métadonnées ArcGIS si nécessaire. | ||
Met à jour les valeurs dans les métadonnées pour refléter les propriétés courantes de l'élément ArcGIS qu'elles décrivent | ||
Met à niveau des métadonnées créées avant ArcGIS 10 en métadonnées ArcGIS | ||
Valide un fichier XML à l'aide d'un schéma XML | ||
Exporte des métadonnées d'un élément ArcGIS, puis valide le fichier XML exporté à l'aide d'un schéma XML | ||
Valide les métadonnées de plusieurs éléments ArcGIS | ||
Convertit une ou plusieurs entités multipatch en collection de fichiers COLLADA et de fichiers image de type texture référencés dans un dossier en sortie. Il est possible d'avoir en entrée une couche ou une classe d'entités. | ||
Importe un fichier d'échange ArcInfo (.e00). Un fichier d'échange permet de transporter des couvertures, des tables INFO, des fichiers texte (macros AML, par exemple), ainsi que d'autres fichiers ArcInfo. Pour les couvertures, les grilles et les TIN, il contient toutes les informations nécessaires, y compris les informations appropriées sur les tables INFO. Les fichiers d'échange sont conçus avec le suffixe de fichier .e00. Il s'agit de la version ArcView 3.x de l'utilitaire d'importation de fichiers .e00. | ||
Permet de lire un jeu de données DAO et de créer des classes d'entités à partir du dessin. Les classes d'entités sont enregistrées dans un jeu de données d'entité de géodatabase. |
Outils améliorés
Jeu d'outils | Nom de l'outil | Description |
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Traducteur de métadonnées ESRI | De nombreuses améliorations ont été apportées sur la manière de transformer des métadonnées ArcGIS vers et depuis le format XML ISO 19139. | |
Transformation XSLT | Un paramètre optionnel a été ajouté à cet outil et vous permet de passer une valeur de paramètre à la feuille de style XSLT, qui peut être utilisée ensuite lors de la transformation d'un fichier XML. |
Boîte à outils Data Management
Modifications de jeu d'outils
- Jeu d'outils Diagramme : ce nouveau jeu d'outils contient des outils pour créer et enregistrer des diagrammes.
- Jeu d'outils Paquetage : ce nouveau jeu d'outils contient des outils pour empaqueter et consolider des couches et des cartes.
- Jeu d'outils Raster : de nouveaux jeux d'outils ont été ajoutés à l'intérieur du jeu d'outils de raster. Beaucoup de nouveaux outils se trouvent dans ces jeux d'outils. D'autre part, des outils existants qui étaient dans le jeu d'outils Raster ont été déplacés dans les nouveaux jeux d'outils. Les nouveaux jeux d'outils sont Mosaïque, Catalogue d'images, Jeu de données raster, Traitement raster et Propriétés du raster.
Outils améliorés
Jeu d'outils | Outil | Description |
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Un nouveau paramètre a été ajouté pour définir la surface à répliquer selon la géométrie. A l'aide de ce paramètre, vous pouvez définir la limite du réplica selon une forme non rectangulaire telle qu'une frontière de pays ou d'état. Un autre nouveau paramètre peut être utilisé lors de la création d'un réplica monodirectionnel. Un autre nouveau paramètre a été ajouté pour spécifier si l'archivage doit être utilisé au lieu de versions pour déterminer les changements à envoyer lors de la synchronisation. | ||
Un paramètre a été ajouté pour contrôler si la sortie sera de type polygone ou polylignes. | ||
Le paramètre de type de point a une nouvelle option DANGLES. Cette nouvelle option signifie que seuls les sommets aux extrémités des segments de ligne pendants seront écrits dans la classe d'entités en sortie. | ||
Un nouveau paramètre a été ajouté pour contrôler si la sortie aura des lignes uniques aux limites coïncidentes et des attributs de voisinage gauche-droite OU si les lignes en sortie seront simplement des limites d'entité polygone individuelles avec tous les attributs. | ||
Un nouveau paramètre a été ajouté pour spécifier un champ Z depuis la table en entrée qui sera affecté en tant que coordonnées Z aux points en sortie. | ||
Deux nouvelles relations spatiales ont été ajoutées : INTERSECT_3D et WITHIN_A_DISTANCE_3D. L'algorithme a également été amélioré pour traiter des données beaucoup plus volumineuses et pour effectuer ces opérations plus rapidement. | ||
Un nouveau paramètre a été ajouté pour contrôler si le fichier lyr stockera un chemin relatif ou un chemin absolu au jeu de données source. | ||
Un nouveau paramètre a été ajouté pour convertir la palette de couleurs en un RVB sur le jeu de données en sortie. | ||
Peut maintenant utiliser un fichier CLR (palette de couleurs) ou ACTE (table de couleurs Adobe) pour spécifier la palette de couleurs. | ||
Un nouveau paramètre contrôle la version de géodatabase qui sera créée, soit la version courante, soit une géodatabase d'une version antérieure telle que 9.3 ou 9.2. | ||
Nouveaux outils
Jeu d'outils | Outil | Description |
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Enregistre des classes d'entités, des tables et des couches raster créées en dehors de géodatabase avec la géodatabase afin de les faire participer pleinement aux fonctionnalités de la géodatabase. | ||
Met à niveau une géodatabase pour tirer pleinement parti des nouvelles fonctionnalités offertes par la dernière version d'ArcGIS. Pour être valide, l'entrée doit être une géodatabase fichier ou personnelle, un fichier de connexion sde ou se présenter sous la forme d'informations de connexion pour une géodatabase ArcSDE. | ||
Cet outil convertit une table en lignes de deux points basée sur un champ de coordonnées x, un champ de coordonnées y, un champ de relèvement et un champ de distance. | ||
Fractionne des lignes extrêmement longues ou de grands polygones en entités plus petites, plus maniables. | ||
Crée le rectangle, cercle, enveloppe convexe minimal qui couvre l'entité en entrée (ou groupe d'entités en entrée). | ||
Crée des entités linéaires à partir de points. | ||
Fractionne des entités linéaires au point d'intersection ou à proximité des entités ponctuelles. | ||
Convertit une table qui contient des coordonnées et d'autres champs obligatoires en polygones elliptiques | ||
Fusionne les lignes dont les extrémités sont coïncidentes ainsi que les valeurs attributaires communes (facultatif). | ||
Crée une nouvelle classe d'entités qui contient des entités polylignes géodésiques de deux points à partir d'une table de points de début et de fin. | ||
Calcule l'heure de fin d'entités selon les valeurs temporelles stockées dans un autre champ. | ||
Convertit des valeurs temporelles stockées dans une chaîne ou un champ numérique en un champ date. | ||
Convertit des valeurs temporelles enregistrées dans un champ date d'un fuseau horaire vers un autre fuseau horaire. | ||
Déplace les données saisies dans les champs ou les colonnes dans les enregistrements d'une table ou d'une classe d'entités. | ||
Supprime les enregistrements d'une table ou d'une classe d'entités qui ont des valeurs identiques dans une liste de champs. Si le champ 'Forme' est sélectionné, les géométries de l'entité sont comparées. | ||
Indique tous les enregistrements d'une table ou d'une classe d'entités qui ont des valeurs identiques dans une liste de champs et génère une table qui répertorie ces enregistrements identiques. Si le champ 'Forme' est sélectionné, les géométries de l'entité sont comparées. | ||
Cet outil réorganise, suivant un ordre croissant ou décroissant, les enregistrements dans une classe ou table d'entités en fonction des valeurs de champ. Le résultat de cette réorganisation est copié vers un nouveau jeu de données. | ||
Crée une classe d'entités en sortie comportant les entités issues des polygones en entrée dont certaines portions ou trous d'une taille donnée ont été supprimés. | ||
Crée un diagramme sous forme de sortie visuelle à l'aide d'un modèle de diagramme ou d'un diagramme existant. | ||
Enregistre un diagramme dans un fichier d'image, vectoriel ou graphique. | ||
Crée une couche de mosaïque temporaire à partir d'une mosaïque ou d'un fichier de couches. La couche créée par l'outil est temporaire et disparaît à la fin de la session si la couche n'est pas enregistrée sur le disque ou si le document cartographique n'est pas enregistré. | ||
Consolide une ou plusieurs couches en copiant toutes les données et les sources de données référencées dans un seul dossier. | ||
Consolide une carte et toutes les sources de données référencées dans un dossier en sortie spécifié. | ||
Extrait le contenu d'une couche ou d'un paquetage de carte vers un dossier spécifié. Le contenu du dossier en sortie est mis à jour avec le contenu du paquetage en entrée. | ||
Empaquette une ou plusieurs couches et toutes les sources de données référencées pour créer un seul fichier compressé .lpk. | ||
Empaquette une carte et toutes les sources de données référencées pour créer un seul fichier compressé .mpk. | ||
Partage un paquetage de couches ou de cartes en publiant vers ArcGIS Online. | ||
Convertit une table qui contient des champs de coordonnées de point en une classe d'entités points. Les champs de coordonnées de la table en entrée peuvent avoir des notations diverses, telles que GARS, UTM et MGRS. La classe d'entités points en sortie contient également des champs de coordonnées de points dans une notation de coordonnées de votre choix. | ||
Ajoute des jeux de données raster à une mosaïque à partir de nombreuses sources, notamment un fichier, un dossier, un catalogue d'images, une table ou un service Web. | ||
Génère le polygone de limite d'une mosaïque. Par défaut, la limite fusionne tous les polygones d'emprise pour créer une limite unique qui représente l'étendue des pixels valides. | ||
Calcule les emprises pour chaque jeu de données raster dans une mosaïque. | ||
Définit et génère des vues d'ensemble pour une mosaïque. | ||
Génère automatiquement des lignes de raccord pour une mosaïque. | ||
Calcule les tailles de cellule minimales et maximales pour les rasters dans une mosaïque. | ||
Equilibre les couleurs d'une mosaïque pour que les tuiles apparaissent transparentes. | ||
Identifie une surface dans une mosaïque qui a changé depuis un moment spécifié. | ||
Crée une mosaïque vide dans une géodatabase. | ||
Crée une nouvelle mosaïque à partir d'un catalogue d'images existant, d'un ensemble de sélection d'un catalogue d'images ou d'une mosaïque. | ||
Vous permet de préciser une ou plusieurs valeurs NoData pour une mosaïque. | ||
Vous permet de définir la zone exclue, en fonction d'un masque de couleur ou d'un pourcentage d'histogramme. La sortie produite par cet outil peut ensuite être utilisée dans l'outil Equilibrage des couleurs des mosaïques. | ||
Modifie la géométrie de l'entité pour les emprises, la limite ou les lignes de raccord dans une mosaïque afin d'apparier ces derniers à ceux d'une classe d'entités surfaciques. | ||
Supprime les rasters d'une mosaïque. | ||
Régénère l'élément raster et met à jour les champs affectés dans la mosaïque à l'aide du type raster et des options utilisées lors de l'ajout initial de l'élément. | ||
Fractionne un jeu de données raster en fichiers en fonction de la structure de tuilage DTED. | ||
Crée une sortie tuilée à partir d'un jeu de données raster en entrée. | ||
Parcourt une structure de dossiers, en créant des pyramides et en calculant des statistiques pour tous les jeux de données raster qu'il contient. Il peut également créer des pyramides et calculer des statistiques pour tous les éléments dans un catalogue d'images ou une mosaïque. | ||
Modifie la version à laquelle une couche d'entités ou une vue tabulaire en entrée est connectée. Cet outil modifie seulement la version pour la couche ou la vue tabulaire en entrée - les autres couches ou vues tabulaires ne sont pas affectées. L'outil n'a aucun effet sur la version à laquelle vous êtes connecté si vous utilisez des classes d'entités ou des tables. | ||
Crée un fichier de connexion à ArcSDE pour se connecter aux géodatabases ArcSDE. |
Boîte à outils Editing (Nouveau)
Il s'agit d'une nouvelle boîte à outils contenant 7 outils de géotraitement pour effectuer des mises à jour et du nettoyage de données en masse.
Nouveaux outils
Outil | Description |
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Insère des sommets le long d'entités ligne ou polygone. Remplace également les segments de courbe (Bézier, arcs circulaires, arcs elliptiques) par des segments de ligne densifiés. | |
Supprime des points de l'entrée situés à l'intérieur ou à l'extérieur des Entités de suppression, selon le Type d'opération. | |
Cet outil étend des segments de ligne jusqu'à la première entité d'intersection située dans un rayon spécifié. Si aucune entité d'intersection n'est présente dans le rayon spécifié, le segment de ligne n'est pas prolongé. L'utilisation de l'outil est destinée aux tâches de contrôle de qualité tel que le nettoyage d'erreurs topologiques dans les entités numérisées sans définition préalable d'un environnement d'alignement adapté. | |
Inverse la direction départ-arrivée des entités linéaires. | |
Simplifie les entités en entrée à l'aide de l'algorithme de simplification de Douglas-Peucker avec une tolérance de décalage maximale spécifiée. Les entités en sortie contiennent un sous-ensemble des sommets en entrée d'origine. | |
Déplace des points ou sommets pour coïncider exactement avec les sommets, tronçons ou extrémités d'autres entités. Des règles d'alignement peuvent être spécifiées afin de contrôler si les sommets en entrée sont alignés sur le sommet, l'extrémité ou le tronçon le plus proche, à l'intérieur d'un rayon spécifié. | |
Supprime des parties d'une ligne qui se prolongent sur une distance spécifiée au-delà d'une intersection de lignes (arcs pendants). Toute ligne qui ne touche pas une autre ligne aux deux extrémités peut être tronquée, mais seule la portion de la ligne qui se prolonge au-delà de l'intersection sur la distance spécifiée est supprimée. |
Boîte à outils Geocoding
Nouveaux outils
Outil | Description |
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Crée un localisateur d’adresses composite. Un localisateur d'adresses composite consiste en au moins deux localisateurs d'adresses individuels qui permettent l'appariement d'adresses par rapport à plusieurs localisateurs d'adresses. | |
Crée des adresses à partir des emplacements de points d’une classe d’entités. Le processus de géocodage inverse recherche l'adresse ou l'intersection la plus proche pour l'emplacement des points en fonction de la distance de recherche spécifiée. |
Boîte à outils Linear Referencing
Outil amélioré
Outil | Description |
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Un nouveau paramètre a été ajouté pour spécifier si la distance de décalage doit être basée sur la direction M ou le sens de numérisation. |
Boîte à outils Atelier parcellaire (Nouveau)
Nouveaux outils
Jeu d'outils | Outil | Description |
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Charge des entités polygones et lignes qui participent à une topologie dans un atelier parcellaire cible. | ||
Crée une couche d'atelier parcellaire à partir d'un atelier parcellaire en entrée. La couche d'atelier parcellaire créée par l'outil est temporaire et disparaît à la fin de la session si le document n'est pas enregistré. L'utilisation de cet outil est obligatoire si vous voulez qu'une sous-couche d'atelier parcellaire participe à un modèle de géotraitement. | ||
Le jeu d'outils Couches et vues tabulaires crée et manipule des couches d'atelier parcellaire, un fichier de couches et des vues tabulaires. | ||
Effectue une mise à niveau d'un atelier parcellaire existant vers la version la plus récente d'ArcGIS. Un atelier parcellaire existant est mis à niveau pour tirer parti de la nouvelle fonctionnalité d'édition de parcelles disponible dans la version la plus récente d'ArcGIS. |
Boîte à outils Server
Outil amélioré
Jeu d'outils | Outil | Description |
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Un nouveau paramètre a été ajouté pour contrôler si les tuiles seront stockées en format de stockage compact ou éclaté. |
Nouveaux outils
Jeu d'outils | Outil | Description |
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Convertir le format de stockage du cache du serveur de carte | Convertit le stockage d'un cache de service de carte d'un format éclaté (antérieur à 10.0) à un format compact. L'outil convertit le format "en place", ce qui signifie qu'il ne fait pas une copie du format existant. Il crée plutôt le cache de format dans le même dossier de cache et supprime l'ancien format. | |
Exporte des tuiles à partir d'un cache de carte vers un dossier sur le disque. Les tuiles peuvent être importées dans d'autres caches ou être accessibles depuis ArcGIS Desktop en tant que jeu de données raster, indépendantes de leur service parent. | ||
Importe des tuiles à partir d'un dossier sur le disque dans un cache de carte. Le dossier source peut être un enfant d'un répertoire de cache du serveur enregistré ou il peut s'agir d'un autre dossier dans lequel les tuiles ont été exportées précédemment. Le service de carte cible doit avoir la même structure de tuilage et le format de stockage en tant que cache de carte source. | ||
Exporte des couches sélectionnées dans la zone d'intérêt spécifiée vers un format et une référence spatiale spécifiques. Les données exportées sont ensuite écrites dans un fichier zip. | ||
Exporte les données dans les couches et la zone d'intérêt spécifiées vers le format et la référence spatiale sélectionnés, compresse les données et les envoie par e-mail à l'adresse spécifiée. Cet outil permet de créer un service de géotraitement Exportation de données. | ||
Extrait les couches sélectionnées dans la zone d'intérêt spécifiée vers les formats et la référence spatiales sélectionnés, puis renvoie toutes les données dans un fichier zip. | ||
Envoie un fichier à une adresse e-mail à l'aide d'un serveur e-mail SMTP. |
Boîte à outils Spatial Statistics
Outils améliorés
Jeu d'outils | Outil | Description |
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Les variables en sortie dérivées comprennent maintenant à la fois les distances de voisin le plus proche observées et attendues : NNExpected et NNObserved. | ||
La visualisation graphique facultative a été créée en tant que fichier de diagramme linéaire qui donne aux utilisateurs un contrôle total pour modifier des paramètres de diagramme. Ce fichier de diagramme est temporaire jusqu'à ce qu'il soit enregistré en cliquant avec le bouton droit sur le diagramme et en sélectionnant l'option Enregistrer. | ||
Le paramètre Afficher les résultats de manière graphique a été modifié en Générer le rapport pour refléter le nouveau Format HTML de sortie graphique. Le fichier HTML ne s'affiche pas automatiquement. Double-cliquez sur l'entrée HTML dans la fenêtre Résultats pour ouvrir le fichier HTML dans le navigateur Internet par défaut. Cliquez avec le bouton droit sur l'entrée Messages dans la fenêtre Résultats et sélectionnez Afficher pour afficher les résultats dans une boîte de dialogue Message. Ces changements simplifient l'intégration des résultats d'analyse dans des rapports. | ||
Les rapports récapitulatifs et les diagnostics sont écrits dans la fenêtre Résultats. Cliquez avec le bouton droit sur l'entrée Messages et sélectionnez Afficher pour afficher les résultats dans une boîte de dialogue Message. Les résultats peuvent également être copiés et collés dans d'autres documents. | ||
Les résultats de l'outil sont écrits dans la fenêtre Résultats. Cliquez avec le bouton droit sur l'entrée Messages et sélectionnez Afficher pour afficher les résultats dans une boîte de dialogue Message. |
Nouveaux outils
Jeu d'outils | Outil | Description |
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Identifie l'emplacement qui minimise la distance Euclidienne globale aux entités d'un jeu de données. |