Lisser des lignes (Cartographie)
Récapitulatif
Lisse des angles vifs en lignes afin d'améliorer la qualité esthétique ou cartographique.
Illustration
Utilisation
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Vous avez le choix entre deux méthodes de lissage :
- La méthode PAEK (Polynomial Approximation with Exponential Kernel, approximation polynomiale avec noyau exponentiel) lisse les lignes selon une tolérance de lissage. Chaque ligne lissée peut avoir plus de sommets que sa ligne source. Le paramètre Tolérance de lissage contrôle la longueur d'un chemin "mobile" qui sert à calculer les nouveaux sommets. Plus la longueur est courte, plus le niveau de détail est préservé et plus le temps de traitement est long.
- La méthode BEZIER_INTERPOLATION lisse des lignes sans faire appel à une tolérance. Elle crée des courbes de Bézier qui correspondent aux lignes en entrée. Si la sortie est un fichier de formes, les courbes de Bézier seront approximatives, car les vraies courbes de Bézier ne peuvent pas être stockées dans des fichiers de formes.
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Le lissage peut introduire des erreurs topologiques, telles que des lignes qui se croisent. Utilisez l'option FLAG_ERRORS du paramètre Détecter les erreurs topologiques pour identifier ces erreurs. Deux champs seront ajoutés, InLine_FID et SmoLnFlag, dans lesquels seront indiqués les identifiants d'entité et les erreurs topologiques. La valeur 1 dans le champ SmoLnFlag indique une erreur topologique ; la valeur 0 (zéro) indique l'absence d'erreur. Le champ InLineFID relie les lignes en sortie à leurs lignes en entrée. L'option FLAG_ERRORS ne peut pas être utilisée dans une session de mise à jour.
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Il se peut qu'une géométrie non valide (auto-sécante) soit créée pendant le processus de lissage. Celle-ci sera réparée, mais non améliorée. Par exemple, si une ligne s'intersecte elle-même, elle sera transformée en ligne multi-parties, mais apparaîtra toujours comme s'entrecoupant.
Syntaxe
Paramètre | Explication | Type de données |
in_features |
Entités lignes à lisser. | Feature Layer |
out_feature_class |
Classe d'entités en sortie à créer. | Feature Class |
algorithm |
Spécifie l'algorithme de lissage.
| String |
tolerance |
Définit la tolérance utilisée par l'algorithme PAEK. Une tolérance doit être spécifiée et doit être supérieure à zéro. Vous pouvez spécifier une unité préférée. Par défaut, il s'agit de l'unité de l'entité. Si vous utilisez l'algorithme de lissage BEZIER_INTERPOLATION, vous devez entrer un 0 comme valeur de remplissage. | Linear unit |
endpoint_option (Facultatif) |
Indique s'il faut conserver l'extrémité des lignes fermées. Cette option est valide uniquement avec l'algorithme PAEK.
| Boolean |
error_option (Facultatif) |
Précise la manière de traiter les erreurs topologiques (qui ont pu s'introduire au cours du processus, notamment les croisements de lignes).
| String |
Exemple de code
Le script de fenêtre Python ci-dessous illustre l'utilisation de l'outil SmoothLine en mode immédiat.
import arcpy from arcpy import env import arcpy.cartography as CA env.workspace = "C:/data" CA.SmoothLine("contours.shp", "C:/output/output.gdb/smoothed_contours", "PAEK", 100)
Le script autonome ci-dessous explique comment utiliser l'outil SmoothLine.
# Name: SmoothLine_Example2.py # Description: Simplify and then Smooth coastlines # Author: ESRI # Import system modules import arcpy from arcpy import env import arcpy.cartography as CA # Set environment settings env.workspace = "C:/data/Portland.gdb/Hydrography" # Set local variables inCoastlineFeatures = "coastlines" simplifiedFeatures = "C:/data/PortlandOutput.gdb/coastlines_simplified" smoothedFeatures = "C:/data/PortlandOutput.gdb/coastlines_smoothed" # Simplify coastlines. CA.SimplifyLine(inCoastlineFeatures, simplifiedFeatures, "POINT_REMOVE", 50, "RESOLVE_ERRORS", "KEEP_COLLAPSED_POINTS", "CHECK") # Smooth coastlines. CA.SmoothLine(simplifiedFeatures, smoothedFeatures, "PAEK", 100, "FLAG_ERRORS")