Vue d'ensemble du jeu d'outils Général

Le jeu d'outils Général contient des outils pour effectuer des opérations générales de gestion des données. Le jeu d'outils contient des outils qui permettent de combiner des classes d'entités ou des tables, de renommer, copier ou supprimer des jeux de données, rechercher ou supprimer des enregistrements en double ou identiques, trier des enregistrements, ainsi que des outils qui améliorent la fonctionnalité ModelBuilder.

Outil

Description

Ajouter

Ajoute plusieurs jeux de données en entrée à un jeu de données cible existant. Les jeux de données en entrée peuvent être des classes d'entités de type point, ligne ou surfaciques, des tables, des rasters, des catalogues d'images, des classes d'entités annotations ou des classes d'entités de dimensions.

Calculer une valeur

L'outil Calculer une valeur renvoie une valeur basée sur une expression Python.

RemarqueRemarque :

Cet outil se trouve également dans la boîte à outils ModelBuilder. Il est prévu uniquement pour une utilisation dans ModelBuilder et non dans des scripts Python.

Copier

Copie les données en entrée et colle la sortie au même emplacement ou dans un autre emplacement indépendamment de la taille. Le type de données de l'élément de données en entrée est identique à celui de l'élément de données en sortie.

Supprimer

Supprime définitivement du disque des données. Tous les types de données géographiques pris en charge par ArcGIS, ainsi que boîtes à outils et les espaces de travail (dossiers, géodatabases), peuvent être supprimés. Si l'élément spécifié est un espace de travail, tous les éléments qu'il contient sont également supprimés.

Supprimer l'élément identique

Supprime les enregistrements d'une table ou d'une classe d'entités qui ont des valeurs identiques dans une liste de champs. Si le champ 'Forme' est sélectionné, les géométries de l'entité sont comparées.

Rechercher l'élément identique

Indique tous les enregistrements d'une table ou d'une classe d'entités qui ont des valeurs identiques dans une liste de champs et génère une table qui répertorie ces enregistrements identiques. Si le champ 'Forme' est sélectionné, les géométries de l'entité sont comparées.

Renommer

Modifie le nom de tous les types d'éléments de données, notamment les jeux de données d'entité, les rasters, les tables et les boîtes à outils.

Combiner

Combine plusieurs jeux de données en entrée du même type de données dans un nouveau jeu de données en sortie unique. Cet outil peut combiner des tables ou des classes d'entités ponctuelles, linéaires ou surfaciques.

Fusionner les branches

L'outil Fusionner les branches fusionne deux branches logiques ou plus dans une seule sortie.

RemarqueRemarque :

Cet outil se trouve également dans la boîte à outils ModelBuilder. Il est prévu uniquement pour une utilisation dans ModelBuilder et non dans des scripts Python.

Sélectionner des données

L'outil Sélectionner des données sélectionne des données dans un élément de données parent tel qu'un dossier, une géodatabase, un jeu de classes d'entités ou une couverture.

RemarqueRemarque :

Cet outil se trouve également dans la boîte à outils ModelBuilder. Il est prévu uniquement pour une utilisation dans ModelBuilder et non dans des scripts Python.

Tri

Cet outil réorganise, suivant un ordre croissant ou décroissant, les enregistrements dans une classe ou table d'entités en fonction des valeurs de champ. Le résultat de cette réorganisation est copié vers un nouveau jeu de données.

Outils du jeu d'outils Général

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7/10/2012