Mise à jour d'entités multipatchs 3D

Les entités multipatch peuvent être utilisées pour différentes raisons, par exemple pour améliorer la symbologie 3D réaliste d'une entité. Les entités multipatch peuvent être mises à jour dans ArcScene, ArcGlobe et ArcMap comme tous les autres types d'entités. En revanche, puisque les entités multipatch sont habituellement tridimensionnelles et que l'environnement de mise à jour ArcMap est bidimensionnel, les outils et fonctions disponibles dans cet environnement sont soumis à quelques limitations. Puisque ArcScene et ArcGlobe sont des environnements tridimensionnels, vous disposez d'un plus grand nombre d'options de mise à jour pour les entités multipatch, telles que Remplacer par le modèle et l'outil de construction Insérer. L'environnement de mise à jour 3D pour les multipatch est basé sur la gestion de l'entité entière. Autrement dit, vous pouvez déplacer, pivoter, mettre à l'échelle, supprimer, insérer, remplacer et copier des entités multipatch et définir et renseigner des attributs pour les entités. Les entités multipatch peuvent être créées en convertissant la symbologie 3D en entités multipatch ou à l'aide d'outils de géotraitement 3D tels que Couche 3D vers classe d'entités. Vous pouvez aussi écrire du code ArcObjects pour générer des géométries de multipatchs complexes.

Opérations de mise à jour prises en charge pour les multipatch

La plupart des opérations de mise à jour sont utiles aux géométries de multipatch et sont disponibles en vue d'une utilisation avec les entités multipatchs. La liste suivante répertorie les tâches de mise à jour communes pour les entités multipatchs.

Opérations de mise à jour non prises en charge pour les multipatch

Certaines opérations de mise à jour ne sont pas appropriées pour les géométries de multipatch et ont été désactivées avec les entités multipatchs. La liste suivante contient certaines des opérations de mise à jour désactivées.

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7/10/2012