Recherche de la ressource la plus proche dans ArcMap
- Démarrez ArcMap en cliquant sur Démarrer > Tous les programmes > ArcGIS > ArcMap 10.
- Activez l'extension Network Analyst.
-
Cliquez sur le bouton Fenêtre Catalogue
de la barre d'outils Standard.
La fenêtre ancrable Catalogue s'affiche.
-
A l'aide de la fenêtre Catalogue, accédez à l'emplacement du jeu de données réseau et faites-le glisser dans l'affichage cartographique ou la table des matières.
Si une connexion au dossier qui contient le jeu de données réseau n'existe pas déjà, vous pouvez en créer une en cliquant sur le bouton Connexion à un dossier
ou en saisissant le chemin d'accès au dossier dans la zone de texte Emplacement.
La boîte de dialogue Ajout d'une couche réseau s'ouvre.
-
Cliquez sur Non pour ajouter uniquement le jeu de données réseau à la carte. Cliquez éventuellement sur Oui pour ajouter le jeu de données réseau et toutes ses classes d'entités source à la carte.
Le jeu de données réseau est ajouté à ArcMap sous forme de couche réseau.
-
Si la barre d'outils Network Analyst n'est pas déjà présente, cliquez sur Personnaliser > Barres d'outils > Network Analyst.
La barre d'outils Network Analyst est ajoutée à ArcMap.
-
Si la fenêtre Network Analyst n'est pas déjà présente, cliquez sur le bouton Afficher/Masquer la fenêtre Network Analyst
sur la barre d'outils Network Analyst.
La fenêtre Network Analyst ancrable s'affiche.
-
Assurez-vous que le jeu de données réseau correct est actif.
Le jeu de données réseau actif est spécifié dans la liste déroulante Jeu de données réseau sur la barre d'outils Network Analyst.
-
Dans la barre d'outils Network Analyst, cliquez sur Network Analyst > Nouvelle Ressource la plus proche.
La couche d'analyse de réseau est créée et s'affiche dans la table des matières, ainsi que dans la fenêtre Network Analyst.
La couche d'analyse de la ressource la plus proche est composée des classes d'analyse de réseau suivantes : Ressources, Incidents, Itinéraires, Interruptions ponctuelles, Interruptions linéaires et Interruptions polygonales. Ces classes sont vides. Vous devrez créer des objets d'analyse de réseau afin que le solveur dispose de suffisamment d'informations pour générer une solution.
-
Ajoutez au moins une ressource et un incident à l'analyse.
Les objets d'analyse de réseau peuvent être ajoutés à une couche d'analyse de différentes manières. Les manières les plus courantes consistent à les créer à l'aide de l'outil Création des localisations de réseau
ou à les charger à partir d'une classe d'entités. Il existe deux manières de charger des objets d'analyse de réseau à partir d'une classe d'entités : à partir d'ArcMap à l'aide de l'outil Charger des localisations ou via le géotraitement à l'aide de l'outil Ajouter des localisations.
- Définissez ou modifiez éventuellement les propriétés des objets d'analyse de réseau ajoutés à l'étape précédente.
-
Si vous devez ajuster la localisation d'une ressource ou d'un incident, cliquez sur l'Outil Sélectionner/Déplacer des localisations de réseau dans la barre d'outils Network Analyst.
.
- Ajoutez éventuellement des barrières ponctuelles, linéaires ou polygonales.
- Ouvrez la boîte de dialogue Propriétés de la couche de la couche d'analyse de réseau.
- Cliquez sur l'onglet Paramètres d'analyse.
- Définissez les propriétés de la couche d'analyse de la ressource la plus proche.
- Cliquez sur OK.
-
Cliquez sur le bouton Rechercher
sur la barre d'outils Network Analyst.
Lorsque des couches d'analyse de réseau sont créées à partir de la barre d'outils Network Analyst, elles sont automatiquement associées au jeu de données réseau actif.
Si l'analyse est effectuée correctement, un ou plusieurs objets d'itinéraire sont créés dans la classe d'itinéraires.