3D 編集ツールの有効化

編集ツールおよびコマンドを有効にするには、編集可能なフィーチャおよびレイヤによって 3D 編集セッションを開始している必要があります。

適正な条件が満たされるまでツールが無効になるのではなく、[3D エディタ] ツールバーの主要編集ツールは、通常、編集セッション中は常に有効になっています。特定の条件が満たされないという理由でツールを使用できない場合は、メッセージが表示され、そのツールの要件や用途に関する情報が提供されます。このため、状況に対処しやすく、ツールの正常な使用が簡単になっています。

ツールで必要とされる共通の条件には、適切な以下のものが存在していることが挙げられます。

必要な選択

大多数のツールでは、特定のジオメトリ タイプの 1 つのフィーチャが選択されている必要があります。ただし、2 つ以上のフィーチャを必要とするものもあります。ツールを使用しようとしたときに適切な選択が行われていない場合は、問題を示すメッセージが表示されます。

編集ツールおよびメニュー コマンドの一部で必要とされる選択の例を以下に示します。

必要な選択

編集ツールおよびコマンド

1 つのライン フィーチャ

スプリット(ツールおよびコマンド)、平行コピー

1 つのポリゴン フィーチャ

ポリゴン切断

1 つ以上のマルチパッチ フィーチャ

モデルで置換

1 つのフィーチャ

頂点の編集

同じジオメトリ タイプの 2 つのフィーチャ

マージ(フィーチャは同じレイヤのものでなければならない)、ユニオンインターセクト

1 つ以上のフィーチャ

縦方向に複製(選択フィーチャは異なるレイヤ、異なるフィーチャ タイプのものであってもかまわない)

ツールバーのいくつかのツールは、常に有効になっており、クリックすると新規のウィンドウが開きますが、ウィンドウのコンテンツは、特定の条件が満たされるまで空になっています。

必要なテンプレート

対話的にフィーチャを新規作成する場合は、テンプレートを使用する必要があります。コピーと貼り付けなど、その他の方法でフィーチャを作成するときに、シーンまたはグローブ内のいずれかのレイヤについてテンプレートがない場合は、新規フィーチャを作成するのに使用可能なレイヤのリストが表示されます。ただし、特定のレイヤ タイプのみについてテンプレートが存在している場合に、別のジオメトリ タイプ向けのテンプレートを必要とするコマンドを使用すると、エラー メッセージが表示されます。たとえば、[平行コピー] 使用時に、ポリゴンのテンプレートはあるがラインのテンプレートが存在しない場合は、コマンドを使用するためにライン テンプレートを作成するよう指示するエラー メッセージが表示されます。


7/10/2012