同じレイヤ内のフィーチャのマージ
マージは、同じレイヤで選択した複数のフィーチャを 1 つのフィーチャに結合するための機能です。これらのフィーチャは、ライン レイヤまたはポリゴン レイヤのフィーチャでなければなりません。
マージの際には、処理中に維持するフィーチャの属性を選択します。[マージ] ダイアログ ボックスのリストで対象フィーチャをクリックすると、該当するフィーチャがマップ上で点滅します。さらに、それらのフィーチャが属しているレイヤの名前と表示式がリストに表示されます。マージ ポリシーを定義しているとしても、マージしたフィーチャの属性値はマージ ポリシーによって決定されません。
複数のフィーチャが隣接していない場合は、マルチパート フィーチャが作成されます。たとえば、ハワイ諸島の島々をマージして、マルチパート ポリゴン フィーチャを作成することができます。
手順:
- [3D エディタ] ツールバーの配置編集 ツールをクリックします。
- マージするフィーチャをクリックします。フィーチャは同じレイヤに属していなければなりません。
- [3D エディタ] メニューをクリックし、[マージ] をクリックします。
- 選択した 2 つのフィーチャのマージ先となるフィーチャをクリックし、マージの属性を指定します。
- [OK] をクリックします。
関連項目
7/10/2012