Définition de nouveaux types d'entités militaires

Utilisez la procédure ci-dessous lorsque vous souhaitez créer votre propre modèle d'entités militaires au lieu d'utiliser des modèles fournis dans des paquetages de couches tels que le paquetage de couche MilitaryOverlay. La procédure est la même pour ArcMap et ArcGlobe ; toutefois, notez les considérations spéciales suivantes pour ArcGlobe :

Etapes :
  1. Démarrez ArcMap et ouvrez une carte, ou démarrez ArcGlobe et ouvrez un globe.
  2. Spécifiez que vous avez installé les styles militaires lorsque vous avez installé ArcGIS. Dans le cas contraire, vous pouvez exécuter une nouvelle fois le programme d'installation et choisir d'installer les styles militaires.
  3. Sélectionnez la couche à laquelle vous souhaitez ajouter un modèle d'entités dans la table des matières.
  4. Suivez la procédure détaillée dans la rubrique Définition de nouveaux types d'entités à créer, mais lorsque vous arrivez à l'étape de modification du symbole, utilisez les étapes ci-dessous pour sélectionner le symbole principal (symbole qui compose le bloc et l'icône) et ajoutez vos modificateurs de graphiques.
  5. Si vous ne l'avez pas encore fait, cliquez sur le bouton Changer de symbole dans le premier volet de l'Assistant Définir un nouveau type d'entité.
  6. Dans la boîte de dialogue Sélecteur de symboles, sélectionnez votre symbole principal. Vous pouvez trouver le symbole de votre choix en entrant son nom dans la zone de texte située près du bord supérieur de la boîte de dialogue. Par exemple, saisissez aéroportée si vous créez une entité d'infanterie aéroportée. Vous pouvez saisir aéroporté a pour filtrer les résultats et obtenir les symboles aéroportés amis (ou aéroporté h pour hostile, aéroportée c pour civil, etc.).

    Il est généralement utile de trier les symboles par catégories (poursuite aérienne, combat, etc.) lors d'une recherche. Pour cela, cliquez sur la flèche de liste déroulante près du bord supérieur de la boîte de dialogue, puis cliquez sur Grouper par catégorie.

  7. Dans la zone de résultats de recherche, cliquez pour mettre en surbrillance le symbole de votre choix.
  8. Dans la zone Symbole actuel, cliquez sur le bouton Modifier le symbole afin de pouvoir ajouter tous les modificateurs de graphiques de votre choix à votre symbole principal.
  9. Dans l'Editeur de propriétés des symboles, cliquez sur le bouton Importer des couches .
  10. Dans la boîte de dialogue Sélecteur de symboles, recherchez le modificateur de votre choix en saisissant son nom dans la zone de texte près du bord supérieur de la boîte de dialogue. Par exemple, si vous créez une division d'infanterie aéroportée, saisissez division dans la zone de texte de recherche. Vous devrez peut-être faire défiler vers le bas la zone de résultats de recherche pour voir la section Modificateur de graphiques. Une autre option consiste à saisir modificateur de division dans la zone de texte de recherche.
    RemarqueRemarque :

    Pour voir tous les modificateurs, saisissez modificateur dans la zone de texte de recherche. Si vous ne voyez pas le modificateur choisi après avoir fait défiler la liste, assurez-vous que l'option Tous les styles est sélectionnée sous la zone de texte de recherche.

    Vous verrez plusieurs versions du même modificateur dans les résultats de la recherche. Cela est dû au fait que le même modificateur est stocké dans plusieurs fichiers de styles pour vous permettre de désactiver les fichiers de styles que vous n'utilisez pas.

  11. Cliquez pour mettre en surbrillance le modificateur de votre choix dans la zone des résultats de recherche, puis cliquez sur OK.

    Vous verrez le modificateur que vous venez d'ajouter dans la zone d'aperçu de la boîte de dialogue Editeur de propriétés des symboles.

  12. Si vous souhaitez ajouter des modificateurs supplémentaires au symbole, répétez les étapes 8 à 11 pour chaque modificateur à ajouter.
  13. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Editeur de propriétés des symboles.
  14. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Sélecteur de symboles.
  15. Dans le volet Définir un nouveau type d'entité de l'Assistant, saisissez un nom pour le type d'entités que vous avez créé dans la zone de texte Nom, puis cliquez sur Suivant.
  16. Dans le volet Définir une nouvelle catégorie grâce à une valeur unique, saisissez les valeurs de votre choix, puis cliquez sur Suivant.
  17. Dans le volet Indiquez les valeurs attributaires par défaut de la nouvelle entité, spécifiez des attributs qui reflètent les modificateurs de graphiques que vous avez ajoutés. Par exemple, si vous avez ajouté un modificateur de graphiques de division, définissez son échelon sur division (cliquez sur le champ de valeur à droite du champ Echelon pour activer un menu déroulant, puis cliquez sur le menu déroulant pour sélectionner Division).

    Les valeurs attributaires que vous spécifiez dans cette étape sont les valeurs par défaut qui seront utilisées dans toutes les entités basées sur ce modèle d'entités.

  18. Lorsque vous avez terminé de définir des attributs pour la nouvelle entité, cliquez sur Terminer pour fermer l'Assistant.

    ArcMap ajoute le nouveau symbole dans la table des matières et la liste des moteurs de rendu sous l'onglet Symbologie de la boîte de dialogue Propriétés de la couche, et crée un nouveau modèle d'entités dans la fenêtre Créer des entités. Si vous souhaitez définir des options supplémentaires pour le nouveau modèle d'entité, ouvrez ses propriétés dans la fenêtre Créer des entités. Vous êtes maintenant prêt à créer des entités représentant ce nouveau type.

Vous êtes maintenant prêt à partager votre travail en utilisant l'une des nombreuses méthodes qu'ArcGIS vous offre pour publier et partager vos cartes ou vos couches individuelles. Par exemple, vous pouvez maintenant publier la carte en tant que service d'entités. Vous pouvez également créer (enregistrer) un paquetage de couche et l'envoyer à d'autres ou le rendre disponible sur le réseau de votre organisation ou sur ArcGIS.com. ArcGIS.com vous permet de créer des groupes d'utilisateurs et de contrôler qui voit les cartes que vous publiez sur le site.

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7/10/2012