Rotation (Gestion des données)
Récapitulatif
Cet outil fait pivoter le jeu de données raster autour du point de croisement spécifié selon un angle exprimé en degrés, dans le sens des aiguilles d'une montre.
Les valeurs valides pour l'angle de rotation sont tout nombre compris entre 0 et 360, y compris les valeurs à virgule flottante. Une valeur négative fera pivoter l'image dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
Illustration
Utilisation
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La rotation s'effectue par défaut autour du coin inférieur gauche du raster. Le point de rotation peut être modifié avec le paramètre facultatif Point de croisement.
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Le rééchantillonnage n'est effectué que si l'angle n'est pas un multiple de 90.
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L'angle de rotation spécifié doit être compris entre 0 et 360 et le jeu de données effectuera la rotation dans le sens des aiguilles d'une montre.
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Vous pouvez enregistrer votre sortie au format BIL, BIP, BMP, BSQ, DAT, GIF, GRID, IMG, JPEG, JPEG 2000, PNG, TIFF ou en tant que jeu de données raster de géodatabase.
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Lorsque vous enregistrez un jeu de données raster dans un fichier JPEG ou JPEG 2000, ou dans une géodatabase, vous pouvez spécifier un type de Compression et une Qualité de compression dans les paramètres d'environnement.
Syntaxe
Paramètre | Explication | Type de données |
in_raster |
Jeu de données raster en entrée. | Raster layer |
out_raster |
Jeu de données raster en sortie. Pour enregistrer le jeu de données raster dans un format de fichier, vous devez spécifier une extension de fichier :
Pour enregistrer un jeu de données raster dans une géodatabase, vous ne devez ajouter aucune extension de fichier au nom du jeu de données raster. Lorsque vous stockez votre jeu de données raster dans une géodatabase, un fichier JPEG ou JPEG 2000 ou un fichier TIFF, vous pouvez spécifier un type de compression et une qualité de compression. | Raster dataset |
angle |
Angle, exprimé en degrés, selon lequel le raster doit pivoter. Il peut s'agir d'un nombre à virgule flottante. | Double |
pivot_point (Facultatif) |
Point de croisement autour duquel pivote le raster. Par défaut, il s'agit du coin inférieur gauche du jeu de données raster en entrée. Pour ajouter cette variable, appuyez sur F8 ou cliquez avec le bouton droit et sélectionnez Insérer une variable. | Point |
resampling_type (Facultatif) |
Algorithme de rééchantillonnage à utiliser. La valeur par défaut est NEAREST.
Les options NEAREST et MAJORITY s'appliquent aux données de catégorie, telles que la classification d'utilisation du sol. NEAREST est l'option par défaut dans la mesure où elle est la plus rapide et ne modifie pas les valeurs de cellules. N'utilisez pas l'option NEAREST ou MAJORITY pour des données continues, telles que les surfaces d'altitude. Les options BILINEAR et CUBIC sont plus appropriées pour les données continues. Il n'est pas recommandé d'utiliser les options BILINEAR ou CUBIC avec des données de catégorie car les valeurs de cellules peuvent être modifiées. | String |
Exemple de code
Il s'agit d'un exemple en Python d'utilisation de l'outil Rotation.
import arcpy arcpy.Rotate_management("c:/data/image.tif", "c:/output/rotate.tif", "30",\ "1940000 304000", "BILINEAR")
Il s'agit d'un exemple de script en Python d'utilisation de l'outil Rotation.
##==================================== ##Rotate ##Usage: Rotate_management in_raster out_raster angle {pivot_point} {NEAREST | BILINEAR | CUBIC | MAJORITY} try: import arcpy arcpy.env.workspace = r"C:/Workspace" pivot_point = "1942602 304176" ##Rescael a TIFF image by a factor of 4 in both directions arcpy.Rotate_management("image.tif", "rotate.tif", "30", pivot_point, "BILINEAR") except: print "Rotate example failed." print arcpy.GetMessages()