Taille de tuile (paramètre d'environnement)
Les outils dédiés à l'environnement Taille de tuile définissent la taille de tuile des rasters stockés dans des blocs de données.
Reportez-vous à la rubrique Tableau de stockage des données raster pour consulter les formats de stockage de données raster pouvant être contrôlés à l'aide de ce paramètre, parmi d'autres.
Remarques sur l'utilisation
- L'environnement affecte uniquement les rasters stockés dans une géodatabase fichier ou SDE.
- Lorsque les rasters sont stockés sous la forme de blocs de données, ils stockent les jeux de données raster dans un type de données appelé grand objet binaire ou BLOB. L'option Taille de tuile permet de contrôler le nombre de pixels enregistrés dans chaque objet BLOB et, de fait, de contrôler la taille de l'objet BLOB. Cette taille est spécifiée sous la forme d'un nombre de pixels sur les axes X (largeur de tuile) et Y (hauteur de tuile).
- La taille de tuile par défaut est 128 par 128 pixels.
Syntaxe de la boîte de dialogue
- Largeur – Entrez une valeur entière pour le nombre de pixels dans la direction x du bloc de pixels. La valeur par défaut est 128.
- Hauteur – Entrez une valeur entière pour le nombre de pixels dans la direction y du bloc de pixels. La valeur par défaut est 128.
Syntaxe de script
arcpy.env.tileSize = "width height"
Paramètres |
Explication |
---|---|
Largeur |
Largeur de la taille de tuile voulue. La valeur par défaut est 128. |
Height | Hauteur de la taille de tuile voulue. La valeur par défaut est 128. |
import arcpy #Set the tileSize environment to 128 by 128 arcpy.env.tileSize = "128 128"
Rubriques connexes
7/10/2012