Pyramide (paramètre d'environnement)
Les outils qui respectent le paramètre d'environnement Pyramide ne traitent que les rasters de pyramides valides. Vous pouvez définir un nombre limité d'options pour les pyramides des fichiers ERDAS IMAGINE.
Les pyramides sont des représentations à faible résolution de votre jeu de données destinées à améliorer les performances. Elles accélèrent l'affichage des données raster en récupérant uniquement les données de résolution définie requise pour l'affichage. Les pyramides sont créées par rééchantillonnage des données d'origine. Les méthodes de rééchantillonnage indiquent au serveur le mode de traitement des données pour créer les pyramides.
Remarques sur l'utilisation
- Le niveau de pyramide fait référence au nombre de jeux de données à faible résolution (structure pyramidale) qui sont créés lors de la création des pyramides. La valeur par défaut est de laisser la zone de texte vide afin qu'ArcGIS sélectionne le niveau de pyramide le plus approprié (vivement recommandé). La valeur -1 donne le même résultat que lorsque vous laissez la zone de texte vide. La valeur 0 correspond à aucun niveau de pyramide.
- Reportez-vous à la matrice de stockage des données raster pour consulter les formats de stockage de données raster pouvant être contrôlés lors de la création de pyramides.
- Adoptez la méthode Voisin le plus proche pour traiter les jeux de données nominales ou raster comprenant des palettes de couleurs, tels que les données d'occupation de sols, les cartes numérisées et les images pseudo-couleur.
- Adoptez la méthode d'interpolation bilinéaire ou de convolution cubique pour traiter les données continues, telles que les images satellite ou les photographies aériennes.
- Cette option permet d'économiser l'espace de stockage, mais entraîne un ralentissement de l'affichage, notamment pour les jeux de données raster volumineux.
- La compression JPEG n'étant pas prise en charge par tous les types de pixel, la compression par défaut LZ77 sera appliquée le cas échéant.
- La compression de pyramides sera ignorée dans le cas des jeux de données raster de géodatabases fichier et ArcSDE, car les pyramides font appel à la même compression que les jeux de données.
Syntaxe de la boîte de dialogue
- Générer la structure pyramidale - Cochez cette case pour générer des structures pyramidales pour votre jeu de données raster.
- Niveaux de pyramides - Spécifie le nombre de niveaux de pyramide. Vous pouvez spécifier le nombre de niveaux à créer ou laisser cette valeur vide pour créer tous les niveaux.
- Méthode de rééchantillonnage des pyramides - Méthode de rééchantillonnage utilisée pour créer les pyramides.
- NEAREST - La méthode de ré-échantillonnage voisin le plus proche sera utilisée. Elle utilise la valeur de la cellule la plus proche pour affecter une valeur à la cellule en sortie lors du rééchantillonnage. Il s'agit de l'option par défaut.
- BILINEAR - La méthode de ré-échantillonnage interpolation bilinéaire sera utilisée. Elle détermine la nouvelle valeur d'une cellule en fonction d'une distance moyenne pondérée des valeurs des centres des quatre cellules en entrée les plus proches (interpolation bilinéaire).
- CUBIC - La méthode de ré-échantillonnage convolution cubique sera utilisée. Elle détermine la nouvelle valeur d'une cellule en ajustant une courbe lissée suivant les valeurs des centres des 16 cellules en entrée les plus proches.
- Type de compression pyramidale - Type de compression à utiliser lors de la création de pyramides raster.
- DEFAULT - Si les données source sont compressées à l'aide d'une compression par ondelettes, des pyramides seront créées avec la compression de type JPEG ; sinon, la compression LZ77 sera utilisée. Il s'agit de la méthode de compression par défaut.
- LZ77 - L'algorithme de compression LZ77 sera utilisé pour créer les pyramides. La méthode LZ77 peut être appliquée à tout type de données.
- JPEG - L'algorithme de compression JPEG sera utilisé pour créer les pyramides. Ce type de compression ne s'applique qu'aux données conformes à la spécification de compression JPEG. Si vous choisissez JPEG, vous pouvez également définir la qualité de compression.
- NONE - Les pyramides seront créées sans compression.
- Qualité de compression (1-100) - Qualité de compression à appliquer lors de la création de pyramides avec la méthode de compression JPEG.
Syntaxe de script
arcpy.env.pyramid = "option_pyramide {niveaux} {type_interpolation} {compression_pyramide} (skip_first)"
Paramètres |
Explication |
---|---|
option_pyramide (obligatoire) |
Spécifiez si des pyramides seront créées.
|
niveaux (obligatoire) |
Définit le nombre de couches de jeux de données à faible résolution créés. La valeur par défaut est - 1 ; elle indique au serveur qu'il doit créer une structure pyramidale complète et le niveau est calculé par le serveur. La valeur 0 correspond à aucun niveau de pyramide. |
type_interpolation (facultatif) |
Méthode de rééchantillonnage utilisée :
|
compression_pyramidale (facultative) |
Type de compression à utiliser lors de la création de pyramides raster :
|
import arcpy # Set the pyramid environment to build all pyramids levels with # cubic convolution resampling, LZ77 compression. arcpy.env.pyramid = "PYRAMIDS -1 CUBIC LZ77"