3D でのフィーチャのスケーリング
[スケール] コマンドは、選択したフィーチャのサイズを変更するために使用されます。このコマンドの機能は、既存フィーチャのサイズを適切な縮尺に変更すること(拡大または縮小のいずれか)です。
[スケール] は、ライン、ポリゴン、およびマルチパッチでサポートされ、ポイント ジオメトリではサポートされていません。ポイント フィーチャは、マルチパッチなど、インポートされた 3D モデルによってシンボル表示されている場合に限りスケーリングが可能です。
手順:
- [3D エディタ] ツールバーの配置編集 ツールをクリックします。
- スケーリングするフィーチャを選択します。Shift キーを押しながらフィーチャをクリックして、追加フィーチャを選択します。
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フィーチャをスケーリングするには、以下のいずれかの操作を行います。
- [3D エディタ] メニューをクリックし、[スケール] をクリックする。
- フィーチャを選択してから C キーを押す。
[スケール] ダイアログ ボックスが表示されます。
- 目的の縮尺係数を入力します。
- Enter キーを押します。
配置編集ツールをアクティブにした状態で、マウスのドラッグでフィーチャを囲むように四角形を描くことにより、対象フィーチャを選択することもできます。
ヒント:
フィーチャをスケーリングするもう 1 つの方法として、配置編集ツールを使用してフィーチャを対話的にサイズ変更できます。3D ビュー内で直接、フィーチャを対話的にスケーリングするには、Shift キーを押しながら右クリックしてドラッグします。
関連項目
7/10/2012