3D でのフィーチャのスケーリング

[スケール] コマンドは、選択したフィーチャのサイズを変更するために使用されます。このコマンドの機能は、既存フィーチャのサイズを適切な縮尺に変更すること(拡大または縮小のいずれか)です。

[スケール] は、ライン、ポリゴン、およびマルチパッチでサポートされ、ポイント ジオメトリではサポートされていません。ポイント フィーチャは、マルチパッチなど、インポートされた 3D モデルによってシンボル表示されている場合に限りスケーリングが可能です。

手順:
  1. [3D エディタ] ツールバーの配置編集 配置編集ツール ツールをクリックします。
  2. スケーリングするフィーチャを選択します。Shift キーを押しながらフィーチャをクリックして、追加フィーチャを選択します。
  3. 配置編集ツールをアクティブにした状態で、マウスのドラッグでフィーチャを囲むように四角形を描くことにより、対象フィーチャを選択することもできます。
  4. フィーチャをスケーリングするには、以下のいずれかの操作を行います。
    • [3D エディタ] メニューをクリックし、[スケール] をクリックする。
    • フィーチャを選択してから C キーを押す。

    [スケール] ダイアログ ボックスが表示されます。

  5. 目的の縮尺係数を入力します。
  6. Enter キーを押します。
ヒントヒント:

フィーチャをスケーリングするもう 1 つの方法として、配置編集ツールを使用してフィーチャを対話的にサイズ変更できます。3D ビュー内で直接、フィーチャを対話的にスケーリングするには、Shift キーを押しながら右クリックしてドラッグします。

関連項目


7/10/2012