...対話的編集(Z の移動)による

頂点の Z 値を編集する場合、[スケッチ プロパティ] ウィンドウを使用する代わりに Z 値を対話的に移動することができます。[移動][回転]、および[スケール] 3D 編集ツールを使用して、3D ビューで対話的にドラッグしてタスクを完了することができます。頂点の座標は、自動的に更新されて新しい位置へ移動します。

以下の表では、コマンドと対話型ツールの使用方法を比較しています。対話的な編集とは、ダイアログやメニューを使用しないことを意味します。[配置編集] ツールがマウスボタンの左、中央、右クリックやキーボードの特定のキーに割り当てられている場合、3D ビューで対話型ツールを呼び出すことができます。コマンドは対話型ではありません。

選択したフィーチャを上下左右、前後に移動するには、[配置編集] ツールを使用します。対話的に動かすことで、編集タスクのワークフローがより効率的になります。

[相対移動] は、ポイント、ポリゴン、ライン、およびマルチパッチでサポートされています。

方法

説明

[相対移動] の対話的な使用:

(ショートカット キーおよびポインタを使用してフィーチャをドラッグし、位置を自動的に更新します。)

  1. [配置編集] 配置編集ツール ツールで、移動するフィーチャを選択します。
  2. XY 平面で移動を開始するには: マウスのボタンを押しながら、選択したフィーチャを対話的にドラッグします。
  3. Z 方向にのみ移動するには: マウスのボタンと Shift キーを同時に押しながら対話的にドラッグします。

ポイント フィーチャの Z 値を移動する場合を例に示します。フィーチャを Z 方向にのみ対話的に移動

ヒントヒント:
  • この方法は、[スケッチ プロパティ] ウィンドウを使用する代わりに頂点の Z 値をすばやく編集する場合に便利です。

[相対移動] コマンドの使用:

(ダイアログを使用して、X、Y、Z 座標を手動で入力します。)

  1. [配置編集]配置編集ツール ツールで、移動するフィーチャを選択します。
  2. [3D エディタ] > [相対移動] をクリックして、X、Y、Z の移動距離を入力します。
  3. Enter キーを押します。
ヒントヒント:
  • [3D エディタ] メニューを開く代わりに、フィーチャを選択してから M キーを押して、[相対移動] ダイアログボックスにすばやくアクセスすることができます。

選択したフィーチャが、新しい 3D 位置へ移動します。

選択したフィーチャを XY 平面を軸として回転するには、[回転] ツールを使用します。

[回転] は、ポイント、ポリゴン、ライン、およびマルチパッチでサポートされています。

方法

説明

[回転] の対話的な使用:

(ショートカット キーを使用してフィーチャをドラッグし、位置を自動的に更新します。)

  1. [配置編集]配置編集ツール ツールで、回転させるフィーチャを選択します。
  2. [回転] ツールを開始するには、マウスの中央ボタンを押しながら、選択したフィーチャをドラッグして対話的に回転させます。
注意注意:
  • 3D マーカーとしてシンボル表示されたポイント フィーチャの場合、[回転] ツールを有効にするには、レイヤのプロパティの [シンボル] タブで属性値により回転角度を割り当てる必要があります。

[回転] コマンドの使用:

(ダイアログを使用して、角度の値を手動で入力します。)

  1. [配置編集]配置編集ツール ツールで、回転させるフィーチャを選択します。
  2. [3D エディタ] > [回転] をクリックして、[角度] ダイアログ ボックスで回転の [角度] を入力します。
  3. Enter キーを押します。
ヒントヒント:

フィーチャを選択してから R キーを押して、[角度] ダイアログ ボックスにすばやくアクセスすることができます。

選択したフィーチャが XY 平面を軸として回転します。

選択したフィーチャのサイズを変更するには、[スケール] ツールを使用します。

ポリゴン、ライン、マルチパッチのサイズを変更して、ポイント フィーチャのシンボルのサイズを更新します。

方法

説明

[スケール] の対話的な使用:

(ショートカット キーを使用してフィーチャをドラッグし、サイズを自動的に更新します。)

  1. [配置編集] 配置編集ツール ツールで、サイズを変更するフィーチャを選択します。
  2. [スケール] ツールを呼び出すには、マウスのボタンと Shift キーを押しながら、ポインタをドラッグしてフィーチャのサイズを対話的に変更します。
注意注意:
  • 3D マーカーとしてシンボル表示されたポイント フィーチャの場合、[スケール] ツールを有効にするには、属性値によるサイズを使用する必要があります。

[スケール] コマンドの使用:

(ダイアログを使用して、縮尺係数を手動で入力します。)

  1. [配置編集] 配置編集ツール ツールで、サイズを変更するフィーチャを選択します。
  2. [3D エディタ] > [スケール] をクリックして縮尺係数を入力します。
  3. Enter キーを押します。
ヒントヒント:
  • フィーチャを選択してから C キーを押して、[スケール] ダイアログ ボックスにすばやくアクセスすることができます。

関連項目


7/10/2012