Espacement moyen des points

Lors de la création d'un jeu de données de MNT, vous devez indiquer l'espacement moyen des points des mesures en entrée. Le jeu de données de MNT utilise ces informations pour définir un système de tuilage horizontal dans lequel les mesures en entrée sont divisées. L'espacement moyen des points est utilisé comme un moyen de regrouper les points constitutifs d'un système de tuilage virtuel. L'origine du système de tuilage est basée sur le domaine du jeu de données d'entité. Indiquez l'espacement dans les unités horizontales du jeu de données d'entité cible.

Ce système constitue l'un des mécanismes utilisés par le MNT pour améliorer les performances des requêtes spatiales. Il facilite également le fractionnement des données en unités gérables. Dans la plupart des cas, le système de tuilage est interne et géré par un MNT. Cela vous évite de devoir procéder, vous-même, au tuilage et à la segmentation de ces données.

En règle générale, l'espacement moyen des points est défini dans le cadre du processus d'approvisionnement en données et enregistré sous la forme de métadonnées. Si vous ne connaissez pas l'espacement moyen des points de vos données, vous devez le déterminer. L'espace moyen idéal pour un MNT est celui qui représente la distance la plus courante entre des points et des sommets. Ainsi, il est possible que certains points soient proches (0,2 mètre, par exemple), tandis que d'autres soient très éloignés (par exemple, 5 mètres). Cependant, si la grande majorité des points sont espacés d'environ 2 mètres, il est conseillé d'opter pour cette valeur. Les points aberrants doivent avoir peu d'influence, voire aucune.

Lorsque vous travaillez avec des données issues de différents jeux de données à diverses résolutions, utilisez le plus petit espacement des points de tous les jeux de données concernés.

Voici quelques suggestions pour vous aider à déterminer l'espacement moyen des points :

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7/10/2012