使用多面体放置工具

可以在 3D 视图中交互放置 3D 模型来创建新的多面体要素。插入构造工具仅对面向多面体的图层有效,受支持的模型类型包括 SketchUp、COLLADA、OpenFlight、VRML 和 Studio Max。

要使用插入构造工具将 3D 模型添加到 3D 视图,请执行以下操作:

步骤:
  1. 将空的或已填充的多面体要素类添加到 ArcScene 中。
  2. 启动 3D 编辑会话,方法是单击 3D 编辑器下拉菜单,然后单击开始编辑
  3. 单击 3D 编辑器 工具条中的编辑放置工具 编辑放置工具
  4. 创建要素 窗口中单击多面体要素。
  5. 插入工具将出现在构造工具 窗口中。
  6. 在“构造工具”下选择插入 插入工具 工具。
  7. 在 3D 视图中,单击多面体模型的所需位置。
  8. 当系统弹出提示后,导航到磁盘中受支持的 3D 模型文件所在的位置。
  9. 选择模型,然后单击打开
  10. 要向视图添加多个多面体要素,请执行以下操作:

    使用同一个模型

    继续单击,将同一个模型放置到所需位置。

    改为使用另一个模型

    在视图中的“插入”工具处于活动状态时,只需右键单击,便会弹出“打开”对话框,这样您就可以浏览到其他 3D 模型。选择新模型,再次将该模型放置到 3D 视图中。

  11. 单击 3D 编辑器菜单,然后单击保存编辑内容
提示提示:
  • 为便于在 ArcGIS 中进行显示和分析,建议您使用相对较简单的 3D 模型。请注意,如果 3D 模型包含大量的纹理或极为复杂的几何,它可能不会在 ArcGIS 中导入或显示。
  • 您可以使用交互编辑方法对多面体要素执行进一步的缩放、移动或旋转操作。
  • 要在不更改要素属性的情况下更改现有多面体的 3D 几何,请使用“替换为模型”工具

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7/10/2012