...以交互方式编辑(移动 z)

除使用编辑草图属性 窗口之外,另一种编辑折点 z 值的方法是交互移动 z 值。 用户可使用移动旋转缩放 3D 编辑工具在 3D 视图中进行交互拖动来完成此项任务。 折点坐标将自动更新为新位置。

下表比较了交互工具与命令的使用方法。 交互编辑意味着不需要使用任何对话框或菜单。 当编辑放置工具与特定的鼠标键点击(左键、中键或右键)和键盘按键相结合时,可以调用 3D 视图的交互工具。 命令不是交互式的。

使用编辑放置工具可向右、左、后、前、上或下移动所选要素。 对于编辑过程来说,交互式移动是更有效率的工作流。

点、面、线和多面体 (multipatch) 都支持移动。

方法

描述

以交互方式使用“移动”:

(使用快捷键和指针拖动要素并自动更新其位置。)

  1. 选择要使用编辑放置 编辑放置工具 工具移动的要素。
  2. 要在 x,y 平面中进行移动: 按住鼠标左键可交互拖动所选要素。
  3. 要仅在 z 方向上进行移动: 同时按住鼠标左键和 SHIFT 键,以交互方式进行拖动。

以下是移动点要素的 z 值的示例。 仅在 z 方向上以交互方式移动要素。

提示提示:
  • 这是一个十分有用的方法,能够像使用编辑草图属性窗口一样快速编辑折点的 z 值。

使用“移动”命令:

(使用对话框手动输入 x,y,z 坐标。)

  1. 选择要使用编辑放置 编辑放置工具 工具移动的要素。
  2. 单击 3D 编辑器 > 移动,然后输入变化的 x、y 和 z 距离。
  3. 按 ENTER。
提示提示:
  • 选择要素后按 M 键可快速访问移动 对话框,无需打开 3D 编辑器菜单。

所选要素被移动到新的 3D 位置。

使用旋转工具可绕 x,y 平面旋转所选要素。

点、面、线和多面体 (multipatch) 都支持旋转。

方法

描述

以交互方式使用“旋转”:

(使用快捷键拖动要素并自动更新其位置。)

  1. 选择要使用编辑放置 编辑放置工具 工具旋转的要素。
  2. 要使用“旋转”工具,按住鼠标中键并拖动即可交互式旋转所选要素。
注注:
  • 对于符号化为 3D 标记的点要素,必须在图层属性的“符号系统”选项卡中指定按属性旋转才能使“旋转”工具可用。

使用“旋转”命令:

(使用对话框手动输入角度值。)

  1. 选择要使用编辑放置 编辑放置工具 工具旋转的要素。
  2. 单击 3D 编辑器 > 旋转,然后在角度 对话框中输入旋转角度
  3. 按 ENTER。
提示提示:

选择要素后按 R 键可快速访问角度 对话框。

所选要素将绕 x,y 平面进行旋转。

使用缩放工具可调整所选要素的大小。

可以调整面、线和多面体 (multipatch) 几何的大小,也可以更新点要素的符号大小。

方法

描述

以交互方式使用“缩放”:

(使用快捷键拖动要素并自动更新其大小。)

  1. 选择要使用编辑放置 编辑放置工具 工具调整大小的要素。
  2. 要调用缩放工具,同时按住鼠标右键和 SHIFT 键,通过拖动指针来交互式缩放要素。
注注:
  • 对于符号化为 3D 标记的点要素,要使“缩放”工具可用,要素需要根据属性使用大小。

使用“缩放”命令:

(使用对话框手动输入缩放系数。)

  1. 选择要使用编辑放置 编辑放置工具 工具调整大小的要素。
  2. 单击 3D 编辑器 > 缩放,然后输入缩放系数。
  3. 按 ENTER。
提示提示:
  • 选择要素后按 C 键可快速访问缩放 对话框。

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7/10/2012