关于定义图层的 z 值

对于 3D 中不需要 3D 几何的要素,有两种设置基本高度的方法:

使用第一个选项时,包含高度信息的属性值将被分配给图层,或用于创建可提供基本高度值的表达式。

要应用的常量值可为任何整数,而该整数会成为要素在表面上的高度(以米为单位)。

第二个选项(叠加)实际上是根据表面设置基本高度。表面高程数据包括单波段数字高程模型 (DEM) 栅格、不规则三角网 (TIN) 和 terrain 数据集,但在 ArcScene 中,不能直接使用 terrain 数据集。首先,必须将感兴趣的区域转换为栅格或 TIN。就设置图层的角色而言,在 ArcScene 和 ArcGlobe 之间存在一些概念上的差异,包括将数据定义为叠加图层的步骤。

将 z 值提供给数据的高程表面不必位于 ArcScene 文档中。

使用栅格图层时,可通过表面或常量值完成对基本高度的设置。

了解有关在 ArcScene 中设置栅格图层的基本高度的详细信息

了解有关在 3D 视图中显示 3D 图层的详细信息

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7/10/2012