关于设置 3D 图层的角色
图层可担任 3D 视图内的不同角色。它们可独立于其他图层浮动,叠加在独立 3D 表面之上或提供要叠加到的其他图层的表面高度。
使用快捷菜单命令可将 ArcGlobe 中的图层类别更改为高程、叠加或浮动图层。对图层进行归类后,可使用该类别中图层可用的不同选项。使用“按类型列出” 按钮存储内容列表时,将按照类别对 ArcGlobe 图层进行分组。
高程图层
高程图层可为其他图层提供基本高度的源。高程数据的源示例包括单波段数字高程模型 (DEM) 栅格、不规则三角网 (TIN) 和 terrain 数据集。
在 ArcGlobe 中,可添加一或多个高程数据源,用作所有叠加图层的一个无缝表面。高程源之间的边界将混在一起,而较高分辨率的高程源将自动用于各地理区域。
叠加图层
叠加图层可将其他图层用作高程源。对图层进行叠加以在 3D 表面上显示。例如,可在山顶上叠加航空像片及其关联的要素。
默认情况下,栅格和 2D 要素将作为叠加图层添加到 ArcGlobe 中。
浮动图层
浮动图层用于显示未放置在高程表面上的栅格或要素。浮动图层的示例包括地下或地上公用设施、飞机和云彩。
在 ArcGlobe 中,浮动图层将独立于定义地球表面的高程图层进行绘制。可使用偏移或其他独立表面来定义在 3D 空间中绘制图层的位置。
图层属性 对话框上的高程选项卡可显示数据的显示方式(这取决于要素获取高程源的位置)。下图来自高程选项卡,它会以交互方式进行更新,以反映从高程表面获取的当前图层属性。高亮显示的表面将作为所选高程源被标为红色。实心方块的位置表示图层中是否存在其他高程,或其是否具有已应用的偏移。偏移可应用于派生表面高程值之上或之下的图层。如果没有基于要素的高度,则将叠加图层,而图层以与所选表面相一致的实心方块进行显示。
使用快捷菜单或“这是什么”功能,在任何对话框或窗口中查找有关设置的详细信息。