通过表面设置要素图层的基本高程
在 ArcScene 中显示 2D 和 3D 要素时,可以使用表面来定义它们的基本高程。为此,您将会使用图层属性 对话框,可通过双击内容列表中的图层以快捷方式打开该对话框。
步骤:
- 右键单击内容列表中的图层,然后单击属性。
- 单击基本高程选项卡。
- 单击在自定义表面上浮动选项。
- 单击下拉箭头以选择要用于基本高程的表面。
- 单击确定。
这是打开“图层属性”对话框的传统方法。
或者,单击浏览按钮 搜索尚未应用到场景中的特定表面以供使用。
将使用提供 z 值的所选表面来将图层绘制为 3D 形式。
提示:
- 用于基本高程的表面不必存在于 ArcScene 文档中。
- 如果基表面是栅格,则可使用栅格分辨率按钮通过增加分辨率来获取更详细的 3D 视图,或通过降低表面的分辨率来增强性能。
7/10/2012