陰影起伏関数
陰影起伏は、サーフェスのグレースケール 3D モデルであり、太陽の相対位置を考慮して画像を陰影処理します。この関数では、緯度と光源方位のプロパティを使用して、太陽の位置を指定します。
この関数に対する入力は次のとおりです。
- 入力 DEM
- 光源方位
- 光源高度
- Z 値の倍率
デフォルトでは、グレースケールのカラー ランプを使用して陰影起伏標高モデルが表示されます。次の画像は、デフォルトの陰影起伏シンボルを使用した標高モデルを示しています。
光源方位と光源高度
光源高度および光源方位のプロパティはともに、3D モデル(陰影起伏)の作成に使用される太陽の相対的な位置を示します。光源高度は、水平線からの太陽の仰角であり、範囲は 0 ~ 90 度です。0 度は太陽が水平線上、つまりリファレンスのフレームと同じ水平面上にあることを示します。90 度は、太陽が真上にあることを示します。
光源方位は、水平線に沿った太陽の相対的な位置です(単位は度)。この位置は、真北から時計回りに計測した太陽の角度で示されます。光源方位 0 度は北を示し、東が 90 度、南が 180 度、西が 270 度です。
Z 値の倍率
標高値を変換する際に使用される縮尺係数。縮尺係数は 2 つの目的のために使用されます。1 つは、標高単位(メートルやフィートなど)をデータセットの水平座標単位(フィート、メートル、度)に変換すること、もう 1 つは、視覚的な効果のために高さ強調を追加することです。
フィートからメートルへ、またはその逆へ変換するには、下の表をご参照ください。たとえば、DEM の標高単位がフィートであり、モザイク データセットの単位がメートルの場合、0.3048 を使用して標高単位をフィートからメートルへ変換します(1 フィート = 0.3048 メートル)。
これは、標高単位がメートルの地理データ(緯度/経度座標を使用した GCS_WGS 84 の DTED など)を使用している場合にも役立ちます。この場合は、メートルから度に変換する必要があります(0.00001、下記参照)。度変換の値は近似です。
変換元 | 変換先 | ||
---|---|---|---|
フィート | メートル | 度 | |
フィート | 1 | 0.3048 | 0.000003 |
メートル | 3.28084 | 1 | 0.00001 |
高さ強調を適用するには、変換係数に強調係数を掛ける必要があります。たとえば、標高およびデータセットの座標がどちらもメートルで、10 倍だけ強調したい場合、縮尺係数は、単位変換係数(表から 1.0)に垂直強調係数(10.0)または 10 を掛けた値になります。別の例として、標高がメートルでデータセットが地理(度)の場合は、単位変換係数(0.00001)に 10 を掛けて 0.0001 が得られます。