Outil Stylet

L'outil Stylet, également appelé outil Graphisme, permet de créer des graphismes sur la carte. Vous appliquez un graphisme sur la carte sous forme d'un ensemble de traits. Chaque trait peut être ainsi combiné pour créer un graphisme unique ou reconnu afin de créer un élément de texte ; l'un de ces deux éléments est alors stocké dans la couche cible d'annotation active. Le menu Dessin de la barre d'outils Dessiner permet d'afficher et de modifier la cible d'annotation active.

Par défaut, la couche d'annotations active correspond à la couche de graphiques de la carte. Si vous souhaitez stocker des graphismes dans la géodatabase, remplacez la cible d'annotation active dans le menu Dessin de la barre d'outils Dessiner par la couche représentant la classe d'annotations de la géodatabase.

Vous pouvez sélectionner un des styles de stylet dans la Palette de l'outil Stylet. Si vous sélectionnez l'option Paramètres de la carte, le style du stylet correspond au style du symbole linéaire par défaut utilisé pour créer les graphiques linéaires sur la carte. Pour modifier le symbole linéaire graphique par défaut, sélectionnez l'option Dessin dans la barre d'outils Dessiner, puis Propriétés du symbole par défaut. Seuls les symboles ligne simple peuvent être utilisés efficacement avec l'encre numérique ; les autres types de symboles linéaires (cartographique, à barbules, etc.) peuvent en effet générer une symbologie inattendue.

L'outil Stylet et la palette de styles sont présentés ci-dessous :

Menu déroulant de l'outil Stylet

Pour créer un graphisme, sélectionnez l'outil Stylet dans la barre d'outils Tablet et commencez à dessiner ou à écrire dans l'affichage cartographique. Vous pouvez utiliser un geste ou appuyer sur le bouton Terminer le graphisme dans la barre d'outils Tablet pour achever le graphisme. En outre, si une action désactive le graphisme (si vous appuyez sur un bouton d'une autre barre d'outils d'ArcMap, par exemple), vous êtes automatiquement invité à valider ou annuler le graphisme.

Vous pouvez travailler avec des graphismes comme avec n'importe quel autre élément graphique. Une fois que vous avez validé le graphisme en tant que graphique ou texte reconnu, vous pouvez utiliser les outils de la barre d'outils Dessiner pour modifier son apparence. La barre d'outils Dessiner permet d'appliquer des changements rapides de symbologie, comme la modification de la couleur de ligne pour les graphiques, ou la police, taille de police, couleur, etc. pour le texte. Vous pouvez également sélectionner des graphismes à l'aide du bouton Sélectionner les éléments de la barre d'outils Dessiner, puis faire glisser les poignées de sélection pour les déplacer ou les redimensionner  ou encore utiliser la boîte de dialogue des propriétés du graphisme pour redimensionner et positionner des graphismes en spécifiant une taille et un emplacement de la carte. Pour ouvrir la boîte de dialogue des propriétés du graphisme, effectuez un clic droit sur un graphisme actif et sélectionnez Propriétés.

En outre, vous pouvez utiliser de nombreuses fonctions accessibles par le menu Dessin de la barre d'outils Dessiner, telles que les fonctions Aligner, Grouper, Pivoter et Retourner, avec les graphismes. Pour accéder à ces fonctions, sélectionnez Dessin dans la barre d'outils Dessiner, ou effectuez un clic droit sur les graphismes sélectionnés.

L'outil Stylet intègre les gestes suivants (mouvements du stylet qui permettent de réaliser des tâches courantes)  :

Geste

Nom du geste

Action

notes

Geste d'effacement

Effacement

Efface tous les traits liés

Tracez des traits aussi horizontaux que possible, et tirez au moins trois traits. Si la hauteur du geste augmente, le nombre de traits vers l'avant et l'arrière doit aussi augmenter.

Geste bas-gauche

Bas-gauche

Valide le graphisme dans la couche de graphiques active en tant qu'élément graphique

Dessinez ce geste d'un seul trait en commençant par un trait vers le bas. Vérifiez que les deux parties sont de taille égale et qu'elles forment un angle droit.

Geste droite-haut

Droite-haut

Lance la reconnaissance des caractères et crée un élément textuel dans la couche de graphiques

Dessinez ce geste d'un seul trait en commençant par un trait vers la droite. Vérifiez que les deux parties sont de taille égale et qu'elles forment un angle droit.

Geste de déplacement vers le haut

Déplacer vers le haut

Déplace la carte vers le haut

Dessinez ce geste d'un seul trait comme le caractère lambda ou un V la tête en bas. Les deux côtés doivent être de même longueur, mais la direction du trait n'a pas d'importance.

Geste de déplacement vers le bas

Déplacer vers le bas

Déplace la carte vers le bas

Dessinez ce geste d'un seul trait comme un V. Les deux côtés doivent être de même longueur, mais la direction du trait n'a pas d'importance.

Geste de déplacement vers la gauche

Déplacer vers la gauche

Déplace la carte vers la gauche

Dessinez ce geste d'un seul trait comme un V couché sur son côté droit. Les deux côtés doivent être de même longueur, mais la direction du trait n'a pas d'importance.

Geste de déplacement vers la droite

Déplacer vers la droite

Déplace la carte vers la droite

Dessinez ce geste d'un seul trait comme un V couché sur son côté gauche. Les deux côtés doivent être de même longueur, mais la direction du trait n'a pas d'importance.

Gestes disponibles avec l'outil Stylet

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7/10/2012