Liste de contrôle pour la création et la publication de services de géotraitement
Modèles et scripts
Description |
Plus d'informations | ||
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Utilisez les types de données de paramètre en entrée et en sortie pris en charge (jeux d'entités, par exemple). |
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Les sorties souhaitées de votre service doivent être des paramètres de modèle (un P s'affiche à côté de la variable dans ModelBuilder). |
Dans ModelBuilder, cliquez avec le bouton droit sur la variable, puis cliquez sur Paramètre du modèle. |
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Les données intermédiaires sont :
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Les données en sortie sont écrites dans :
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Les données utilisées par votre modèle (autres que les entrées de l'utilisateur) doivent être accessibles par le serveur. |
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Votre service doit être rapide et efficace. |
Conseils relatifs aux performances des services de géotraitement |
Couches d'outils
Cette liste de contrôle est destinée à la création des couches d'outils avant publication.
Description |
Plus d'informations | ||
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L'option Les résultats sont temporaires par défaut est décochée. |
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Avant d'ouvrir et exécuter des couches d'outils, définissez votre environnement d'espace de travail temporaire. |
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Si vous modifiez l'un des paramètres du modèle ou du script correspondant, vous devez recréer la couche d'outils. |
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Supprimez les couches inutiles de la carte. |
Services de carte obtenus
Cette liste de contrôle est destinée aux tâches publiées avec un service de carte obtenu.
Description |
Plus d'informations | ||
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Toutes les données tracées par le service de carte obtenu doivent exister sur le disque. Cela signifie que les types de données de couche ou que les données écrites dans in_memory ne sont pas autorisés comme sortie. |
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Si vous souhaitez que le client consulte les données sans pouvoir les télécharger, définissez l'option Nombre maximal d'enregistrements renvoyés par le serveur sur zéro lors de la publication. |
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N'utilisez pas votre service de carte obtenu comme un fond de carte pour votre service. |
Symbolisation des données en entrée et en sortie
Description |
Plus d'informations | ||
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Utilisez uniquement une symbologie affichable par le client. (Cela ne s'applique pas aux services de carte obtenus.) |
Définition de la symbologie en sortie pour les tâches de géotraitement |
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Si la sortie de votre tâche est une variable du type de données de la couche, la symbologie définie pour la variable en sortie sera utilisée à la place de la symbologie de la couche d'outils. (Cela ne s'applique pas aux services de carte obtenus.) |
Définition de la symbologie en sortie pour les tâches de géotraitement |
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Si vous utilisez un jeu d'entités en entrée, le client représente les entités numérisées par l'utilisateur. La symbologie que vous utilisez pour ces entités en entrée doit pouvoir être affichée par le client. |
Définition de la symbologie pour les jeux d'entités en entrée |
Publication générale
Description |
Plus d'informations | ||
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Lors de la publication, affectez un nombre approprié à l'option Nombre maximal d'enregistrements renvoyés par le serveur pour vos données en sortie. |
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Pour le test initial, cochez Afficher les messages. Pour le déploiement final, vous pouvez décocher Afficher les messages. |
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Sélectionnez un répertoire de tâches approprié à votre service. |
Voir aussi Création de tâches pour l'environnement UNIX/Linux.