Remplissage des trous dans les polygones

Si vous avez un polygone percé d'un trou, plusieurs méthodes s'offrent à vous pour remplir le trou.

Pour remplir complètement le trou en incorporant le vide dans le polygone extérieur, procédez comme suit :

Etapes :
  1. Click the Edit tool Outil Mise à jour on the Editor toolbar and double-click the feature you want to edit.
  2. Cliquez avec le bouton droit sur la partie à supprimer, pointez sur Partie et cliquez sur Supprimer.
  3. Right-click anywhere on the map and click Finish Sketch.
  4. Vous pouvez également cliquer sur Terminer la construction Terminer la construction dans la barre d'outils Modifier les sommets.

Plusieurs méthodes permettent de créer une entité surfacique à l'endroit où se trouve le vide :

  • Vous pouvez tracer une nouvelle entité (reportez-vous à la tâche ci-dessous).
  • Vous pouvez activer la capture des tronçons et des sommets pour la couche de polygones contenant le vide et utiliser l'outil Polygone pour numériser une nouvelle entité dans le vide.
  • Vous pouvez utiliser l'outil Polygone automatique Polygone automatique et dessiner une construction à travers le vide. Cela a pour effet de créer deux nouvelles entités dans le vide, que vous pouvez ensuite combiner.
  • Vous pouvez effectuer un copier-coller de l'entité, puis supprimer la partie extérieure de la nouvelle entité, ce qui laisse uniquement l'intérieur. Cette méthode fonctionne si le vide est entièrement contenu dans un seul polygone, plutôt qu'en bordure de deux polygones adjacents.
  • Si vous avez un grand nombre de vides à remplir avec de nouvelles entités et que vous voulez les remplir simultanément, vous pouvez configurer une topologie de géodatabase avec une règle Ne doivent pas avoir de discontinuités. Dans l'Inspecteur d'erreurs Inspecteur d'erreurs ou l'outil Corriger les erreurs topologiques Outil de correction des erreurs topologiques, sélectionnez toutes les erreurs provoquées par les vides dans les polygones, cliquez avec le bouton droit, puis cliquez sur Créer une entité.

Etapes :
  1. Cliquez sur un modèle d'entité surfacique dans la fenêtre Créer des entités.
  2. Cliquez sur Traçage Traçage dans la palette de la barre d'outils Editeur.
  3. Cliquez avec le bouton droit et sélectionnez Options de traçage ou appuyez sur la touche O et assurez-vous que le décalage a pour valeur 0.
  4. Cliquez pour démarrer le traçage, puis cliquez pour arrêter une fois que vous avez complètement tracé autour du vide.
  5. Cliquez avec le bouton droit sur un endroit quelconque de la carte, puis sélectionnez Terminer la construction.

7/10/2012