Mover una entidad en 3D
Este es el comando de edición 3D para mover entidades seleccionadas horizontal o verticalmente. Al especificar las coordenadas x, y, z, puede desplazar una entidad a una ubicación precisa. Las coordenadas que introduzca en el cuadro de diálogo Delta XYZ son relativas a la posición actual de la entidad. Por ejemplo, si introduce (1, 2, 3), las entidades seleccionadas se desplazarán una unidad en x, dos unidades en y, y tres unidades en z. Los valores negativos ajustarán la posición de la entidad en dirección opuesta.
Mover admite puntos, líneas, polígonos y multiparches.
Cómo utilizar el comando Mover:
Pasos:
- Haga clic en la herramienta Editar ubicación en la barra de herramientas Editor 3D.
- Haga clic en la entidad o entidades que desee desplazar. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS mientras hace clic en las entidades para seleccionar entidades adicionales.
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Abra el comando Mover con uno de estos dos métodos:
- Haciendo clic en el menú del Editor 3D y, a continuación, haciendo clic en Mover.
- Presionando la tecla M después de seleccionar las entidades.
- Especifique la distancia x, y, z utilizando el cuadro de diálogo de coordenadas Delta X, Y, Z cuando desee mover una entidad a una ubicación precisa.
- Presione INTRO y la entidad se desplazará a la ubicación especificada.
Aparecerá el cuadro de diálogo de las coordenadas Delta X, Y, Z.
Sugerencia:
- Otra forma de mover entidades es ubicarlas de forma interactiva con la herramienta Editar ubicación. Para obtener más información, consulte cómo utilizar la herramienta interactiva Editar ubicación para arrastrar la entidad en x e y, o sólo en z y utilizar la ventana Propiedades del bosquejo de edición para modificar valores de vértice.
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7/10/2012