... mediante la edición interactiva (mover el valor z)
Otra forma útil de editar valores z de un vértice en lugar de utilizar la ventana Propiedades del bosquejo de edición es mover el valor z de forma interactiva. Las herramientas de edición 3D Mover, Rotar y Escalar permiten arrastrar de forma interactiva en la vista 3D para completar la tarea. Las coordenadas del vértice se actualizarán automáticamente con la nueva posición.
En las siguientes tablas se compara cómo utilizar las herramientas interactivas frente a comandos. En las ediciones interactivas no dependerá de cuadros de diálogo o menús. Cuando la herramienta Editar ubicación se combina con clics del ratón específicos (izquierda, centro o derecha) y teclas del teclado, puede acceder a herramientas interactivas para la vista 3D. Los comandos no son interactivos.
- Herramienta Mover:
Utilice la herramienta Editar ubicación para desplazar las entidades seleccionadas en las siguientes direcciones: derecha, izquierda, atrás, adelante, arriba o abajo. Los movimientos interactivos pueden ser un flujo de trabajo más eficiente para tareas de edición.
Mover es compatible con puntos, polígonos, líneas y multiparches.
Método |
Descripción |
---|---|
Utilizar Mover de forma interactiva: (utilice teclas de acceso directo y el puntero para arrastrar la entidad y actualizar su posición de forma automática). |
He aquí un ejemplo de desplazamiento del valor z de una entidad de puntos. Sugerencia:
|
Utilizar el comando Mover: (utilice un cuadro de diálogo para introducir manualmente las coordenadas x, y, z). |
Sugerencia:
|
Las entidades seleccionadas se desplazan a su nueva posición 3D.
- Herramienta Rotar:
Utilice la herramienta Rotar para rotar las entidades seleccionadas en el plano x, y.
Rotar es compatible con puntos, polígonos, líneas y multiparches.
Método |
Descripción |
---|---|
Utilizar Rotar de forma interactiva: (utilice teclas de acceso directo para arrastrar la entidad y actualizar su posición de forma automática). |
Nota:
|
Utilizar el comando Rotar: (utilice un cuadro de diálogo para introducir manualmente un valor angular). |
Sugerencia: Presione la tecla R después de seleccionar la entidad para acceder rápidamente al cuadro de diálogo Ángulo. |
Las entidades seleccionadas se rotan alrededor del plano x, y.
- Herramienta Escalar:
Utilice la herramienta Escalar para cambiar el tamaño de las entidades seleccionadas.
Puede cambiar el tamaño de la geometría de polígonos, líneas y multiparches, y actualizar el tamaño del símbolo de entidades de puntos.
Método |
Descripción |
---|---|
Utilizar Escalar de forma interactiva: (utilice teclas de acceso directo para arrastrar la entidad y actualizar su tamaño de forma automática). |
Nota:
|
Utilizar el comando Escalar: (utilice un cuadro de diálogo para introducir manualmente un factor de escala). |
Sugerencia:
|