Escalar una entidad en 3D
El comando Escalar se usa para cambiar el tamaño de la entidad que ha seleccionado. Funciona cambiando la dimensión del tamaño de la entidad existente por la escala deseable, ya sea mayor o menor.
Escalar es compatible con líneas, polígonos y multiparches, pero no con geometría de puntos. Sólo puede escalar una entidad de puntos si la ha simbolizado con un modelo 3D importado, tal como un multiparche.
Pasos:
- Haga clic en la herramienta Editar ubicación en la barra de herramientas Editor 3D.
- Haga clic en la entidad o entidades que desee seleccionar para escalar. Mantenga pulsada la tecla MAYÚS mientras hace clic en las entidades para seleccionar entidades adicionales.
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Escale las entidades de una de las siguientes formas:
- Haga clic en el menú Editor 3D y, a continuación, haga clic en Escalar.
- Presione la tecla C después de seleccionar las entidades.
Aparecerá el cuadro de diálogo Escalar.
- Escriba el factor de escala deseado.
- Presione INTRO.
De manera opcional, utilice la herramienta Editar colocación para arrastrar de forma interactiva un cuadro de selección alrededor de la entidades que desee mover.
Sugerencia:
Otra forma de escalar entidades es cambiar el tamaño de forma interactiva mediante la herramienta Editar ubicación. Haga clic con el botón derecho del ratón y arrastre, a la vez que mantiene pulsada la tecla MAYÚS para, de forma interactiva, escalar una entidad directamente en la vista 3D.
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7/10/2012