Comprender las excepciones de representación

Este tema se aplica sólo a ArcEditor y ArcInfo.

Las representaciones de clase de entidad muestran las entidades de los datos según las propiedades establecidas en las reglas de representación. Pueden haber ocasiones en las que es necesario hacer excepciones a estas reglas para representar la diversidad completa de los datos, resolver la congestión visual o resaltar entidades especiales. Estas excepciones, o invalidaciones, se pueden hacer para representaciones de entidades individuales durante una sesión de edición sin afectar la estructura de la regla de representación. Las excepciones se deben utilizar con moderación para mantener el modelo simple y eficiente; numerosas excepciones en un mapa indican que el conjunto de reglas actual no es adecuado y se debe volver a evaluar.

Además de invalidar las propiedades de visualización de las reglas de representación, puede invalidar la geometría de las representaciones de entidades sin afectar la integridad espacial de la clase de entidad de respaldo. Esta configuración alternativa permite que las modificaciones de la geometría se reflejen directamente en el campo Forma de la clase de entidad de respaldo. Esta opción se utiliza con menos frecuencia, sólo se emplea en situaciones en las que una base de datos se dedica a la salida cartográfica en una única escala, en donde desearía que las modificaciones se muestren en cada representación realizada desde esos datos.

En algunos casos, será necesario obtener el control total sobre la visualización de una entidad y desvincularla de la regla de representación por completo. El resultado es una representación libre, para la que puede alterar toda la estructura de la regla e incluso agregar nuevos elementos de geometría.

Invalidar propiedades de representación

Cada componente de las capas de símbolo y los efectos geométricos que comprenden una regla de representación se convierten en una propiedad de esa regla de representación. Puede invalidar la regla de representación para representaciones de entidades individuales al manipular los valores de estas propiedades durante una sesión de edición.

Puede elegir un nuevo valor para invalidar el valor predeterminado de esa propiedad, o puede cambiar algunas propiedades de forma interactiva (con la retroalimentación WYSIWYG) mediante las herramientas de edición de representación.

Las excepciones no son una propiedad de la capa del mapa. Son persistentes, están almacenadas dentro de los datos al igual que las reglas de representación, y se reflejarán en cualquier mapa que dependa de la misma representación de clase de entidad. Es fácil quitar una excepción para una entidad específica para devolverla a la simbología determinada por la regla. No tiene que infringir la regla para invalidarla; otras propiedades aun se actualizarán si la regla cambia, incluso si hay una excepción presente. La propiedad invalidada permanecerá tal como está hasta que la cambie manualmente o quite la excepción.

Invalidaciones de propiedades de representación

Una propiedad de representación puede estar seguida por un icono en la ventana Propiedades de representación durante la edición que indica su estado actual.

Propiedad de representación asignada a un campo explícito La propiedad de representación hace referencia a un campo en la tabla de clase de entidad.

Propiedad de representación invalidada Se invalidó el valor predeterminado de la propiedad de representación. Al hacer clic en el icono se quitará la excepción y se devolverá la propiedad al valor predeterminado especificado en la regla de representación.

La propiedad de representación hace referencia a un campo y se invalida. La propiedad de representación hace referencia a un campo de la tabla de clase de entidad, y su valor es distinto al valor predeterminado especificado en la regla de representación. Al hacer clic en el icono se cambiará el valor en el campo a NULO y hará que la propiedad siga el valor predeterminado especificado en la regla.

Invalidar la geometría de representación

Cuando crea una representación de clase de entidad, debe especificar su comportamiento de edición de geometría para determinar lo que sucederá cuando edite representaciones de entidades con las herramientas de edición de representación. Editará la forma directamente (como lo haría en una sesión de edición estándar) o creará y almacenará la copia de una entidad modificada en el campo de Excepción de la representación de clase de entidad. Es decir que debe elegir si alterará la geometría de origen de la clase de entidad de respaldo (y todas sus representaciones de clase de entidad derivadas) o guardará versiones secundarias de la geometría que se utilizan para la visualización sólo cuando la representación de clase de entidad está activa y no será reconocida por la clase de entidad de respaldo.

Esta decisión dependerá de si tiene una base de datos que ya ha sido procesada y está pensada para la visualización solamente (comúnmente denominado un modelo cartográfico digital [DCM]), o de si está trabajando con una base de datos de origen maestra cuya integridad espacial se debe mantener para el análisis o el procesamiento futuro (un modelo de paisaje digital [DLM]). Los motivos para elegir una opción sobre la otra dependerá de cómo se manejan los datos cartográficos y cuál es el flujo de trabajo de la organización. Antes de la finalización del mapa, debería tener una idea clara de cómo desea modelar los datos, quién tendrá acceso para cambiar la estructura de la base de datos y cómo manejará las actualizaciones de los datos espaciales.

Esta configuración es una propiedad de la representación de clase de entidad que se especifica durante su creación. Consulte Administrar la configuración del comportamiento de edición de geometría para obtener más información sobre cómo elegir un comportamiento de edición de geometría adecuado para su proyecto.

Invalidar representaciones libres

En las instancias en las que requiere un control gráfico total sobre la apariencia de una única entidad, puede invalidarla completamente al convertirla en una representación libre, lo que le permite, entre otras cosas, romper la simbología de representación para acceder a sus primitivas gráficas y editarlas de forma individual. También le permite alterar no sólo las propiedades de representación sino también la estructura de la regla de representación misma y agregar nuevas formas gráficas que no se derivan de la geometría geográfica. Al igual que con las excepciones de la regla de representación, las representaciones libres se deberían crear con moderación, ya que requieren el almacenamiento de información en el campo de Excepción y por lo tanto, pueden afectar el rendimiento cuando se utilizan muchas en un mapa.

Más información sobre cómo trabajar con representaciones libres

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7/10/2012