Una vista general de la edición de representaciones de entidades

Este tema se aplica sólo a ArcEditor y ArcInfo.

La apariencia de una representación de entidad es el resultado de su regla de representación aplicada a su geometría. Utilice las herramientas de edición de la barra de herramientas Representación para editar la geometría y las propiedades de la regla de representación, en cualquier combinación, a fin de modificar la apariencia de las representaciones de entidades seleccionadas en el mapa.

Editar la geometría de representación de entidad

Una representación de clase de entidad sigue uno de los dos posibles comportamientos de edición. Las modificaciones de representación alteran la geometría almacenada en el campo Forma de la entidad o las modificaciones de representación crean excepciones de forma almacenando la geometría alterada en el campo Excepción, lo que deja intacto el campo Forma. Es importante conocer el comportamiento de edición de una clase de entidad, ya que las modificaciones que realiza en la geometría de representación pueden afectar a otros mapas si no está almacenando las excepciones de forma.

Más información acerca de cómo administrar la configuración del comportamiento de edición de geometría

Dado que muchos efectos geométricos alteran dinámicamente la forma visible de una representación de entidad en el momento del dibujo, las representaciones de entidades pueden tener una forma visible que difiera de su geometría espacial. En este caso, cambiar algunas propiedades de la regla de representación puede alterar la forma visible de la representación de entidad. La geometría espacial almacenada de la entidad no será afectada.

Comprender cómo funcionan las representaciones de entidades con el entorno de alineación

Puede utilizar el entorno de alineación para alinearse a la geometría de representación con el fin de mejorar la precisión de la edición. Sin embargo, alinearse a la geometría de representación no asegura la exactitud topológica, ya que la geometría de representación puede ser idéntica a la geometría de entidad almacenada en el campo de excepción, según cómo se almacenen las modificaciones de geometría. La geometría dinámica que se crea mediante un efecto geométrico o un estilo de ubicación de marcador no formará parte del entorno de alineación.

Más información acerca del entorno de alineación

Comprender cómo las representaciones de entidades con excepciones de forma reaccionan a Dividir y Fusionar

Dado que las excepciones de forma almacenan geometría en el campo Excepción, debe realizar las modificaciones de geometría que crean nuevas entidades, como Dividir y Fusionar, antes de realizar la excepción de las formas.

Al dividir una representación de entidad multiparte que incluye una excepción de forma se copiará todo el contenido del campo Excepción en las representaciones de entidades recientemente creadas. Esto significa que puede ver partes duplicadas si expande la entidad y mueve las partes individuales.

Al fusionar dos representaciones de entidades (ambas con excepciones de forma) sólo se mantendrá el campo Excepción (y por lo tanto la excepción de forma) de la representación de entidad predominante. Es posible que los resultados no sean los esperados.

Más información acerca de la fusión de entidades

Editar propiedades de representación de entidad

Una representación de entidad se dibuja basada en las propiedades de su regla de representación correspondiente. Estas propiedades se pueden modificar para las representaciones de entidades individuales durante una sesión de edición para alterar la apariencia de la representación de entidad. Estas modificaciones se convierten en excepciones a la regla de representación, almacenadas en el campo Excepción. Para devolver la representación de entidad determinada por las propiedades establecidas en la regla de representación, simplemente quite la excepción.

Sólo se pueden modificar las propiedades de los efectos geométricos y de las capas de símbolos que ya están presentes en la regla de representación; la regla de representación no se puede cambiar para cada entidad. Es decir, no puede agregar efectos geométricos o capas de símbolos a, o quitarlos de, la regla de representación que determina una representación de entidad individual, ni puede cambiar el tipo de efecto geométrico que está presente en una regla de representación a menos que primero la convierta en una representación libre.

Todas las propiedades de una regla de representación, aquellas asociadas con los efectos geométricos y con las capas de símbolos, se pueden alterar de forma interactiva con las herramientas de edición de representación o al cambiar los valores de forma explícita en la ventana Propiedades de representación o en el cuadro de diálogo Atributos.

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7/10/2012