Acerca de las entidades geodésicas
Una entidad geodésica es una entidad con mediciones que determina la distorsión inherente del espacio proyectado. Las entidades geodésicas son útiles a la hora de crear una entidad que abarque una gran distancia, como una ruta de vuelo transoceánica.
Las entidades que se dibujan en ArcMap no son geodésicas (son planas) a menos que las cree con el comando Construir geodésico o una de las siguientes herramientas de geoprocesamiento: De distancia de rumbo a línea, De tabla a elipse o XY a línea. Las entidades geodésicas no tienen en cuenta los cambios en el terreno.
Los mapas y datos geoespaciales contienen distorsión por naturaleza. El acto de proyectar una superficie esférica 3D, como la Tierra, en un espacio plano 2D comba las relaciones espaciales entre las ubicaciones en la superficie original. Para complicar las cosas, la Tierra no es perfectamente esférica ni completamente uniforme. Es achatada en los polos y abultada en el ecuador. Las proyecciones de mapas compensan estas irregularidades, pero aun así poseen distorsión espacial. Para obtener más información acerca de proyecciones y sistemas de coordenadas, consulte ¿Qué son las proyecciones de mapa?.
Las entidades geodésicas contienen geometría densificada, que es una forma creada por una serie de vértices conectados. Por ejemplo, una curva densificada se compone de una sucesión de puntos a lo largo de todo la ruta de la curva, mientras que una curva de Bézier es uniforme. Se requieren más recursos para almacenar y manipular geometrías densificadas, y son más difíciles de editar que las geometrías estándar. Al editar o mover entidades geodésicas, éstas se convierten en no geodésicas, por lo que si necesita cambiar o mover una entidad geodésica, debe volver a crearla.
Tipos de entidades geodésicas que puede crear:
- Línea geodésica: la línea más corta entre dos puntos en la superficie de la Tierra en un esferoide (elipsoide). Determinar la distancia más corta entre dos ciudades para la ruta de vuelo de un avión es una muestra de uso de una línea geodésica. Otro ejemplo es la creación de la ruta entre el punto de impacto y el punto de origen de un misil. También se conoce como línea de círculo grande si se basa en una esfera, en lugar de un elipsoide. El tipo de línea geodésica sólo permite crear líneas. Además, puede crear una línea multisegmento que es una serie de líneas geodésicas que constituyen una única entidad de línea. Puede utilizar una línea multisegmento para crear una ruta de vuelo de un avión con puntos de referencia, como una ruta aérea con varias paradas que forman una ruta completa.
- Círculo geodésico: una forma cuyo borde se define como una distancia geodésica particular desde un punto fijo. Según el sistema de coordenadas en el que se muestra, es posible que no parezca un círculo. Puede utilizar esto si crea un anillo de rango de un sistema de armas, como para mostrar el rango efectivo de un arma. Los círculos geodésicos se puede utilizar para crear líneas o polígonos.
- Elipse geodésica: una forma cuya suma de distancias geodésicas desde un par de puntos fijos es una constante. Puede utilizarla para crear una elipse de error de señal. También se conoce como círculo geodésico cuando los ejes mayores y menores tienen la misma longitud. El tipo de elipse geodésica le permite crear líneas o polígonos.
- Elíptico grande: la línea de un esferoide (elipsoide) definida por la intersección en la superficie de un plano que atraviesa el centro del esferoide y los puntos inicial y final de un segmento. También se conoce como círculo grande cuando se utiliza una esfera. El tipo de elíptico grande sólo permite crear líneas.
- Loxodromia: una loxodromia no es la distancia más corta entre dos puntos, sino que define la línea de rumbo constante, o acimut. Las rutas de círculo grande se suelen dividir en una serie de loxodromias, que simplifica la navegación. También se conoce como línea de rumbo. El tipo de loxodromia sólo permite crear líneas.