Verschieben eines Features und Fangen an einem anderen Feature

Mit der Fangfunktion können Sie ein oder mehrere Features an eine genaue Position in Relation zu einem anderen Feature verschieben. Sie haben z. B. die Möglichkeit, einzustellen, dass eine Ecke eines Polygon-Features, das ein neues Gebäude darstellt, genau an der Ecke eines vorhandenen Gebäudes ausgerichtet wird, wenn Sie das Polygon-Feature in den Bereich der Fangtoleranz verschieben. Dazu stellen Sie sicher, dass die Gebäude für das Fangen von Stützpunkten aktiviert sind, und verschiebt den Selektionsanker des neuen Gebäudes an dessen Eckstützpunkt. Ziehen Sie dann das neue Gebäude, bis der Selektionsanker am Eckstützpunkt des vorhandenen Gebäudes ausgerichtet wird.

Verschieben eines ausgewählten Polygons zum Fangen an einem anderen Polygon

Die Abbildung zeigt die Gebäude. Das Gebäude 2 ist ausgewählt. Auf der linken Seite der Abbildung ist dargestellt, dass der Selektionsanker von Gebäude 2 von seiner standardmäßigen Position in der Mitte des Features an eine Ecke verschoben wurde. Die rechte Seite der Abbildung zeigt dieselben Gebäude nach dem Fangen von Gebäude 2 an der Ecke von Gebäude 1.

Der Selektionsanker befindet sich normalerweise in der Mitte des ausgewählten Features. Zum Verschieben des Selektionsankers verwenden Sie das Werkzeug "Editieren". Setzen Sie den Mauszeiger bei gedrückt gehaltener STRG-TASTE auf den Selektionsanker (gekennzeichnet durch ein X). Wenn sich der Zeiger in den Verschiebe-Zeiger ändert Werkzeug 'Editieren' als Verschiebe-Zeiger, klicken Sie auf den Selektionsanker, und ziehen Sie diesen an die neue Position.

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3/6/2012