3D Analyst ツールボックスのライセンス

ツールセット/ツールArcViewArcEditorArcInfo
3D フィーチャ ツールセット
Z 情報の追加(Add Z Information)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
見通し線の構築(Construct Sight Lines)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
ディファレンス 3D(Difference 3D)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
属性で フィーチャを 3D に変換(Feature To 3D By Attribute)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
インサイド 3D(Inside 3D)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
インターセクト 3D(Intersect 3D)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
3D ラインをマルチパッチでインターセクト(Intersect 3D Line With Multipatch)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
クローズド 3D(Is Closed 3D)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
最近接 3D(Near 3D)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
スカイライン(Skyline)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
スカイライン バリア(Skyline Barrier)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
スカイライン グラフ(Skyline Graph)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
ユニオン 3D(Union 3D)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
変換 ツールセット
フィーチャクラスから変換 ツールセット
3D フィーチャクラス → ASCII(Feature Class Z to ASCII)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
マルチパッチ フットプリント → ポリゴン(MultiPatch Footprint)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
ファイルから変換 ツールセット
ASCII 3D → フィーチャクラス(ASCII 3D to Feature Class)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
3D ファイルのインポート(Import 3D Files)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
LAS → マルチポイント(LAS to Multipoint)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
LandXML → TIN(LandXML to TIN)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
ポイント ファイルの空間統計情報(Point File Information)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
ラスタから変換 ツールセット
ラスタ ドメイン(Raster Domain)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
ラスタ → マルチポイント(Raster to Multipoint)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
ラスタ → TIN(Raster to TIN)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
TIN から変換 ツールセット
TIN ドメイン(TIN Domain)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
TIN エッジ(TIN Edge)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
TIN ライン(TIN Line)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
TIN ノード(TIN Node)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
TIN ポリゴン タグ(TIN Polygon Tag)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
TIN → ラスタ(TIN to Raster)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
TIN 三角ポリゴン(TIN Triangle)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
テレインから変換 ツールセット
テレイン → ポイント(Terrain to Points)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
テレイン → ラスタ(Terrain to Raster)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
テレイン → TIN(Terrain to TIN)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
フィーチャクラスへ変換 ツールセット
レイヤ 3D → フィーチャクラス(Layer 3D to Feature Class)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
KML へ変換 ツールセット
レイヤ → KML(Layer to KML)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
マップ → KML(Map to KML)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
ファンクション サーフェス ツールセット
サーフェス情報の追加(Add Surface Information)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
シェープの内挿(Interpolate Shape)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
見通し(Line of Sight)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
サーフェスの体積(Surface Volume)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
ラスタ内挿 ツールセット
IDW必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
クリギング(Kriging)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
Natural Neighbor必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
スプライン(Spline)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
入力バリア設定を含むスプライン(Spline with Barriers)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
トポ → ラスタ(Topo to Raster)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
トポ → ラスタ(ファイルによる定義)(Topo to Raster by File)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
トレンド(Trend)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
ラスタの算術演算 ツールセット
除算(Divide)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
浮動小数(Float)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
整数(Int)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
減算(Minus)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
加算(Plus)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
乗算(Times)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
ラスタの再分類 ツールセット
ルックアップ(Lookup)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
ASCII ファイルによる再分類(Reclass by ASCII File)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
テーブルによる再分類(Reclass by Table)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
再分類(Reclassify)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
スライス(Slice)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
ラスタ サーフェス ツールセット
傾斜方向(Aspect)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
コンター(Contour)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
コンター リスト(Contour List)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
入力バリア設定を含むコンター(Contour with Barriers)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
曲率(Curvature)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
切り盛り(Cut/Fill)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
陰影起伏(Hillshade)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
観測ポイント(Observer Points)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
傾斜角(Slope)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
可視領域(Viewshed)必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst必須 3D Analyst または Spatial Analyst
TIN 管理 ツールセット
TIN のコピー(Copy TIN)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
TIN の作成(Create TIN)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
TIN データ エリアの定義(Delineate TIN Data Area)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
TIN の編集(Edit TIN)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
テレイン管理 ツールセット
テレインにフィーチャクラスを追加(Add Feature Class to Terrain)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
テレイン ピラミッド レベルを追加(Add Terrain Pyramid Level)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
テレイン ポイントを追加(Append Terrain Points)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
テレインの構築(Build Terrain)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
テレインの基準縮尺を変更(Change Terrain Reference Scale)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
テレイン解像度範囲の変更(Change Terrain Resolution Bounds)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
テレインの作成(Create Terrain)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
テレイン ポイントの削除(Delete Terrain Points)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
テレインからフィーチャクラスを削除(Remove Feature Class from Terrain)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
テレイン ピラミッド レベルを削除(Remove Terrain Pyramid Level)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
テレイン ポイントの置換(Replace Terrain Points)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
テレインと TIN サーフェス ツールセット
TIN の頂点を単純化(Decimate TIN Nodes)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
TIN サーフェス間で立ち上げ(Extrude Between)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
ポリゴンを内挿してマルチパッチを作成(Interpolate Polygon to Multipatch)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
外れ値の特定(Locate Outliers)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
ポリゴン体積(Polygon Volume)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
サーフェスの傾斜方向(Surface Aspect)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
サーフェス等高線(Surface Contour)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
サーフェスの差分(Surface Difference)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst
サーフェス傾斜角(Surface Slope)必須 3D Analyst必須 3D Analyst必須 3D Analyst

7/10/2012