Définition des représentations

Les représentations vous permettent de personnaliser l'apparence d'entités en stockant des informations de symboles avec la géométrie d'entités dans des classes d'entités. Vous êtes ainsi mieux à même de répondre à des spécifications cartographiques strictes ou simplement d'améliorer l'affichage. Les représentations, qui sont une propriété d'une classe d'entités, sont stockées dans les tables système de la géodatabase et dans la classe d'entités elle-même. Plusieurs représentations peuvent être associées à une classe d'entités ; les mêmes données peuvent ainsi être affichées de la même manière sur différents produits cartographiques.

Vous pouvez créer et gérer des représentations en accédant aux propriétés d'une classe d'entités dans la fenêtre Catalogue ou dans ArcCatalog. Vous pouvez également créer une représentation sur une classe d'entités en convertissant une couche d'entités symbolisée.

Utilisation de représentations pour améliorer l'apparence d'entités

Les deux illustrations ci-dessous montrent comment des représentations peuvent améliorer l'affichage de la géométrie d'entités dans le domaine de la cartographie. Comparez les entités linéaires affichées selon la symbologie conventionnelle à celles affichées selon la symbologie de représentation. Les cercles en rouge indiquent les zones où la symbologie de représentation a permis d'afficher avec une extrême précision les connexions des lignes.

Chemins, routes et rivières affichés selon la symbologie conventionnelle
Chemins, routes et rivières affichés selon la symbologie conventionnelle
Chemins, routes et rivières affichés selon la symbologie de représentation
Chemins, routes et rivières affichés selon la symbologie de représentation

Les représentations permettent également de personnaliser l'affichage d'entités individuelles dans une classe d'entités. La personnalisation d'entités individuelles est désignée par débrayage. Par exemple, les entités linéaires peuvent être symbolisées à l'aide d'une règle de représentation utilisant des lignes pointillées. Les propriétés de cette règle, telles que la couleur ou l'épaisseur des pointillés, peuvent ensuite faire l'objet d'un débrayage pour les entités individuelles sans que la structure de cette règle ne soit modifiée.

Entités linéaires symbolisées à l'aide d'une règle de représentation utilisant des lignes pointillées
Entités linéaires symbolisées à l'aide d'une règle de représentation utilisant des lignes pointillées
Couleur et épaisseur des pointillés ayant fait l'objet d'un débrayage de manière à mettre en valeur différents types de chemins
Couleur et épaisseur des pointillés ayant fait l'objet d'un débrayage de manière à mettre en valeur différents types de chemins

Utilisation de représentations

Les représentations sont une propriété d'une classe d'entités. Vous pouvez les créer et les gérer à partir d'ArcCatalog ou de la fenêtre Catalogue dans ArcMap, ainsi qu'avec les outils de géotraitement de gestion des représentations. Vous pouvez également les créer directement à partir de couches symbolisées dans ArcMap. Les représentations comportent une collection de règles de représentation qui définissent l'affichage de chaque catégorie d'entité. Les outils de la barre d'outils Représentations permettent de modifier l'apparence de représentations d'entités individuelles.

Création de représentations

Pour créer une représentation sur une classe d'entités, la méthode la plus simple consiste à convertir une couche symbolisée. Une couche contient les informations de symboles appliquées aux entités source pouvant être converties en informations de représentation. Une fois la représentation créée, les informations de symboles de la couche sont converties en symbologie de représentation et stockées avec la géométrie d'entités dans la géodatabase. Les règles de représentation sont créées et automatiquement appliquées aux entités.

Vous pouvez également créer des représentations directement sur une classe d'entités dans ArcCatalog ou à partir de la fenêtre Catalogue dans ArcMap. Cette méthode s'avère utile lorsque vous établissez une structure et une spécification cartographique avant de disposer de données. Dans ce cas, les règles sont créées sans être appliquées aux entités. Vous pouvez attribuer des règles à des entités en apportant des modifications dans ArcMap ou à l'aide de l'outil de géotraitement Calculer une règle de représentation. Vous pouvez également créer des représentations à l'aide de l'outil de géotraitement Ajouter une représentation.

Symbolisation de couches à l'aide de représentations

Lorsqu'une classe d'entités possède une représentation, vous pouvez l'utiliser pour afficher ses entités dans une couche dans ArcMap. Lorsque vous ajoutez la classe d'entités à une carte, celle-ci s'affiche par défaut avec la représentation. En présence de plusieurs représentations sur la classe d'entités, la première est utilisée. Vous pouvez modifier l'apparence de catégories entières d'entités en ajustant les propriétés des règles de représentation figurant dans la représentation.

Utilisation de règles de représentation

Une règle de représentation contient des couches de symboles et des effets géométriques qui définissent le mode d'affichage d'un groupe d'entités associées dans une représentation. Les règles de représentation peuvent être stockées dans les styles et ainsi être partagées et réutilisées dans d'autres représentations.

Les couches de symboles sont les composants de base de la règle de représentation. Elles peuvent être de trois types : symbole ponctuel, ligne ou remplissage. Une règle de représentation doit comporter au moins une couche de symboles mais peut en utiliser plusieurs pour prendre en charge les affichages complexes. Les effets géométriques sont des composants facultatifs des règles de représentation. Ils modifient la géométrie des entités de manière dynamique au moment de l'affichage afin d'obtenir l'apparence souhaitée sans toucher à la forme associée à l'entité proprement dite. Ainsi, vous pouvez obtenir un affichage de données complexe sans modifier les relations spatiales existantes. Les effets géométriques peuvent s'appliquer à une seule couche de symboles ou à toutes les couches de symboles d'une règle de représentation. Ils interviennent en chaîne, par conséquent le résultat dynamique d'un effet devient l'entrée du suivant.

Les règles de représentation comprennent des couches de symboles et peuvent comporter des effets géométriques.
Les règles de représentation comprennent des couches de symboles et peuvent comporter des effets géométriques.

Les composants à la fois des couches de symboles et des effets géométriques d'une règle de représentation constituent les propriétés de cette règle de représentation. Les valeurs des propriétés de représentation peuvent être les mêmes pour chaque entité qui suit la règle ou être lues dans les champs de la classe d'entités. Dans certains cas, vous pouvez utiliser les outils de géotraitement d'affinage de la cartographie pour renseigner ces champs avec des valeurs significatives.

Débrayage de règles de représentation

Lorsqu'une couche s'affiche avec une représentation, les entités s'affichent selon les propriétés des règles de représentation qui leur ont été attribuées. Il peut parfois s'avérer nécessaire de personnaliser l'apparence de certaines entités d'une manière légèrement différente de celle définie par leur règle. Dans ce cas, une exception aux propriétés de règle de représentation peut être faite pour les entités individuelles. Ces modifications sont stockées dans la géodatabase en tant que débrayages de propriétés et sont apportées à toutes les cartes qui référencent cette représentation. Vous pouvez modifier ou supprimer des débrayages de manière à rétablir la représentation par défaut de la règle de représentation des entités.

Au besoin, vous pouvez également remplacer la géométrie par des représentations. Les débrayages géométriques permettent de modifier l'apparence de la géométrie des entités de vos cartes sans modifier les entités source de la géométrie que vous utilisez éventuellement pour l'analyse et le traitement. Il s'agit de mises à jour durables différentes des modifications de géométrie dynamiques qui surviennent à l'affichage avec les effets géométriques. Dans la barre d'outils Représentation, un jeu d'outils de modification des représentations permet d'apporter ces types de modifications spécifiques.

AstuceAstuce :

Les débrayages de géométrie sont parfois appelés débrayages de formes.

Dans certains cas extrêmes impliquant un rendu unique ou complexe d'une entité, la représentation de l'entité peut être convertie en représentation libre. Cela vous permet de maîtriser complètement son apparence du point de vue artistique. Une représentation libre possède sa propre règle de représentation non associée à une quelconque autre entité. Vous pouvez de ce fait modifier non seulement les propriétés de la règle de représentation, mais aussi sa structure. Vous pouvez ainsi ajouter de nouvelles couches de symboles et de nouveaux types de géométrie à cette même entité. Par exemple, vous pouvez dessiner un polygone à associer à une entité linéaire. La définition de la forme et de la taille du polygone existe à part entière dans la symbologie stockée de l'entité linéaire. Elle n'affecte pas le champ Forme de la ligne. Les représentations libres doivent uniquement être utilisées lorsque la symbologie de représentation standard et les débrayages sont insuffisants, car elles commenceront à altérer les performances d'affichage en cas d'utilisation excessive. Vous perdrez par ailleurs en partie le bénéfice de l'automatisation des représentations lorsque vous passerez au contrôle manuel rendu possible par les représentations libres.

Modification et gestion de représentations à l'aide du géotraitement

Dans ArcGIS, le géotraitement est une structure de gestion d'opérations automatisées qui permet d'extraire de nouvelles données d'une base de données géographique ou d'enrichir des informations géographiques existantes. Chaque outil de géotraitement peut être exécuté de manière autonome ou être placé dans des séquences logiques de modèles et de scripts pour effectuer des tâches de SIG et d'appariement complètes.

Dans cette structure, les outils de géotraitement cartographiques sont conçus pour automatiser les tâches cartographiques qui étaient manuelles et longues. Dans le cadre d'un workflow de production cartographique complet, les outils de géotraitement permettent de modifier la symbologie de représentation et de gérer des représentations sur des classes d'entités. Les outils de géotraitement associés aux représentations se trouvent dans la boîte à outils Cartographie.

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7/10/2012