Befehle der Werkzeugleiste 'Tablet'

In diesem Abschnitt werden die verschiedenen Befehle auf der Werkzeugleiste "Tablet" beschrieben.

Unter den folgenden Links finden Sie weitere Informationen zu den Werkzeugen auf der Werkzeugleiste:

Stift (Werkzeug)

Textmarker (Werkzeug)

Radierer (Werkzeug)

Freihandeingabe-Skizze beenden

Nachdem Sie eine Freihandeingabe erstellt oder bearbeitet haben, tippen Sie auf die Schaltfläche "Freihandeingabe-Skizze beenden", Freihandeingabe-Skizze beendenum das Freihandeingabe-Grafikelement zu erstellen. Die Funktion der Schaltfläche "Freihandeingabe-Skizze beenden" entspricht der Funktion der Stiftbewegung zum Übernehmen "Nach unten - Nach links" beim Verwenden der Werkzeuge "Stift" und "Textmarker". Alternativ können Sie auch die Funktionen im Dialogfeld "Einstellungen für Freihandeingabe" zur automatischen Fertigstellung von Eingaben verwenden, mit denen Freihandzeichnungen nach einer bestimmten Zeit automatisch fertig gestellt und als Text erkannt bzw. als Grafik übernommen werden.

Freihandeingabe-Skizze löschen

Verwenden Sie die Schaltfläche "Freihandeingabe-Skizze löschen", Freihandeingabe-Skizze löschen um alle Striche der aktuellen Freihandeingabe zu löschen. Diese Schaltfläche ist nur während Freihandeingaben aktiv, die noch nicht bestätigt und als Text erkannt oder als Grafik übernommen wurden.

Freihandeingabe zur Skizze hinzufügen

Verwenden Sie die Schaltfläche "Freihandeingabe zur Skizze hinzufügen", Freihandeingabe zur Skizze hinzufügenum die erstellte Freihandeingabe in eine Polylinien- oder Polygon-Geometrie zu konvertieren. Dieses Werkzeug kann besonders dann hilfreich sein, wenn Sie sich vor Ort befinden und z. B. die Geometrie von Straßen oder Flurstückgrenzen aktualisieren müssen. Die Schaltfläche "Freihandeingabe zur Skizze hinzufügen" ist nur verfügbar, während Sie sich in einer Editiersitzung befinden.

Polyline- oder Polygon-Feature-Class

Jeder Strich wird als Teil der Polylinien- oder Polygon-Geometrie betrachtet. Wenn Sie Polygone erstellen und die Striche keine geschlossene Form ergeben, wird die Form automatisch an den Enden geschlossen.

Die Geometrie der Editierskizze wird unter Verwendung der Passpunkte aus den Bézierkurven innerhalb der Freihandgeometrie erstellt. Wenn Sie im Dialogfeld "Einstellungen für Freihandeingabe" die Option "Freihandeingabe-Striche generalisieren, bevor sie zur Editierskizze hinzugefügt werden" aktiviert haben, wird die Geometrie der Editierskizze unter Verwendung des Douglas-Peucker-Algorithmus generalisiert.

Freihandeingabe als Text erkennen

Verwenden Sie die Schaltfläche "Freihandeingabe als Text erkennen", Freihandeingabe als Text erkennenum ausgewählte Elemente der Freihandeingabe in Textelemente umzuwandeln und im aktiven Annotation- bzw. Ziel-Layer zu speichern. Um Textelemente unter Verwendung der Schaltfläche "Freihandeingabe als Text erkennen" zu erstellen, wählen Sie die Freihandeingabe mit dem Werkzeug "Elemente auswählen" aus und tippen anschließend in der Werkzeugleiste "Tablet" auf die Schaltfläche "Freihandeingabe als Text erkennen". Ein neues Textelement wird erstellt und im aktiven Ziel-Layer gespeichert.

Wenn die Erkennungsübereinstimmung gering ist, wird das Dialogfeld "Geringe Erkennungsübereinstimmung – Text manuell korrigieren" angezeigt, in dem Sie den Text vor der Erstellung des neuen Textelements korrigieren können.

Geringe Erkennungsübereinstimmung – Text manuell korrigieren (Dialogfeld)

Wenn das Dialogfeld "Geringe Erkennungsübereinstimmung – Text manuell korrigieren" unabhängig von der Erkennungsübereinstimmung für jede erkannte Freihandgrafik angezeigt werden soll, tippen Sie in der Werkzeugleiste "Tablet" auf die Schaltfläche "Einstellungen für Freihandeingabe", und deaktivieren Sie das Kontrollkästchen "Bei hoher Erkennungsübereinstimmung Dialog mit Alternativen nicht anzeigen". So können Sie den erkannten Text bei jeder Eingabe auf Fehler überprüfen, bevor er ArcMap hinzugefügt wird.

Geringe Erkennungsübereinstimmung – Text manuell korrigieren

Text, der nicht einwandfrei erkannt werden konnte, wird im Textfeld links im Dialogfeld gelb hervorgehoben. Sie können den Text unverändert übernehmen, einen Vorschlag aus dem Feld "Alternative" rechts im Dialogfeld übernehmen oder über das Eingabefenster bzw. die Tastatur Änderungen vornehmen.

Tippen Sie im Textfeld links im Dialogfeld "Geringe Erkennungsübereinstimmung – Text manuell korrigieren" auf einen beliebigen Textabschnitt, um eine Vorschau der Freihandeingabe sowie eine Liste mit Wortvorschlägen im rechten Textfeld anzuzeigen. Wählen Sie ggf. ein Wort aus der Liste "Alternative" aus, und tippen Sie auf "Ändern", um den falsch erkannten Text zu korrigieren. Sie müssen auf "Ändern" tippen, nachdem Sie ein Wort aus der Liste "Alternative" ausgewählt haben. Andernfalls wird die Änderung beim Tippen auf "OK" nicht übernommen. Sie können auch auf "Text in Zw.-Ablage kopieren" tippen, um den erkannten Text in die Zwischenablage zu kopieren und in eine andere Anwendung einzufügen.

Wenn Sie mehrere Freihandeingaben ausgewählt haben und nicht für alle eine Erkennung durchführen möchten, tippen Sie auf "Überspringen", um die nicht erwünschte Eingabe zu überspringen und mit den verbleibenden Eingaben fortzufahren. (Die Schaltfläche "Überspringen" wird im Dialogfeld nur angezeigt, wenn Sie mehrere Freihandeingaben ausgewählt haben.) Wenn Sie auf "Alles abbrechen" tippen, werden alle noch nicht erkannten Eingaben übersprungen. Wenn Sie fertig sind, tippen Sie auf "OK", um die Freihandeingabe als Textelement in den Grafik-Layer bzw. die Annotation-Feature-Class zu übernehmen.

Reaktivieren

Verwenden Sie die Schaltfläche "Reaktivieren", Reaktivierenwenn Sie aus einer ausgewählten Freihandeingabe-Grafik erneut eine Freihandeingabe-Skizze erstellen möchten. Sie können die Freihandeingabe reaktivieren und mit den Werkzeugen "Stift" oder "Textmarker" Korrekturen vornehmen.

Um eine Freihandeingabe zu reaktivieren, wählen Sie ein einzelnes Freihandeingabe-Element aus, und tippen Sie in der Werkzeugleiste "Tablet" auf die Schaltfläche "Reaktivieren". Die Grafik wird wieder in eine Freihandeingabe-Skizze konvertiert, die Sie mit dem Werkzeug "Stift" bearbeiten können. Beim Tippen auf "Reaktivieren" wird die Kartenanzeige auf das Element zentriert und auf den Maßstab gezoomt, in dem Sie die Freihandeingabe ursprünglich erstellt haben.

Wenn die Freihandeingabe in einer Annotation-Feature-Class einer Geodatabase gespeichert ist, wird das zugehörige Annotation-Feature beim Reaktivieren gelöscht.

Sobald Sie die Bearbeitung der Freihandeingabe abgeschlossen haben, können Sie auf die Schaltfläche "Freihandeingabe-Skizze beenden" tippen oder die Stiftbewegung zum Übernehmen ausführen, um die Freihandeingabe wieder als Grafikelement zu speichern. Bei Freihandeingaben in einer Annotation-Feature-Class wird hierdurch ein neues Annotation-Feature erstellt.

Freihandeingabe suchen

Die Schaltfläche "Freihandeingabe suchen" Freihandeingabe suchen öffnet das Dialogfeld "Freihandeingabe suchen". Mit diesem Dialogfeld können Sie auf der Karte unter Verwendung von Texterkennung nach Freihandeingabe-Grafiken suchen. Wenn Sie Freihandeingabe-Elemente in einem großen Bereich erfassen oder Freihandeingabe-Grafiken in einer ArcSDE-Geodatabase verwenden, ist das Dialogfeld "Freihandeingabe suchen" nützlich beim Auffinden von und Zoomen auf Freihandeingabe-Grafiken unter Verwendung der Texterkennung. Tippen Sie auf das Werkzeug "Freihandeingabe suchen", um das Dialogfeld "Freihandeingabe suchen" zu öffnen, und geben Sie anschließend ein Wort oder einen Ausdruck ein, der in der gesuchten Freihandeingabe-Grafik enthalten ist. In der Dropdown-Liste "Suchen nach" werden alle seit dem Öffnen des Dialogfeldes gesuchten Texte angezeigt.

Freihandeingabe suchen (Dialogfeld)

Wenn Sie auf die Schaltfläche "Auf Grafik zoomen" tippen, wird die Karte auf die Ausdehnung der ersten gefundenen Übereinstimmung gezoomt, sobald Sie auf "Suchen" tippen. Sie können das Kontrollkästchen "Nur ganzes Wort" aktivieren, um die Suche einzuschränken. Wenn Sie beispielsweise als Suchbegriff "Burg" eingeben, wird der Text "Burgruine" beim Suchen nach ganzen Wörtern nicht gefunden.

Das Dialogfeld "Freihandeingabe-Grafik suchen" steht auch auf normalen Desktop-PCs zum Suchen von Freihandeingabe-Grafiken zur Verfügung. Hierzu muss jedoch während der Eingaben auf dem Tablet PC die Option zum automatischen Erstellen von Erkennungstexten aktiviert sein. Wenn diese Option nicht aktiviert war, müssen Sie zunächst auf einem Tablet PC im Dialogfeld "Freihandeingabe-Grafik suchen" eine beliebige Suche nach Freihandeingabe-Grafiken durchführen. Durch diese Suche werden Erkennungstexte für alle Elemente im aktiven Grafik-Layer erzeugt. Anschließend können Sie die Änderungen an diesen Grafiken speichern und sie für die Suche auf einem Desktop-PC in die Geodatabase einchecken. Um die Einstellungen für die automatische Erstellung von Erkennungstexten zu ändern, tippen Sie in der Werkzeugleiste "Tablet" auf die Schaltfläche "Einstellungen für Freihandeingabe". Aktivieren Sie anschließend die Option "Erkennungstext automatisch erstellen, wenn Freihandeingabe-Grafiken aktualisiert werden".

Einstellungen für Freihandeingabe

Die Schaltfläche "Einstellungen für Freihandeingabe", Einstellungen für Freihandeingabeöffnet ein Dialogfeld mit Optionen zum Steuern von Freihandeingaben.

Einstellungen für Freihandeingabe (Dialogfeld)

Druckempfindlichen Stift verwenden

Wenn Sie die Option "Druckempfindlichen Stift verwenden" aktivieren, erkennt das Werkzeug "Stift" den Druck, den Sie bei Freihandeingaben mit der Spitze des digitalen Stiftes ausüben. Sie kontrollieren diese Funktion, indem Sie bei Eingaben mehr oder weniger Druck auf die Bildschirmoberfläche ausüben. Die Strichbreite der Freihandeingabe-Grafik wird dann dem ausgeübten Druck entsprechend angepasst.

Weitere Informationen zum Werkzeug "Stift"

Druckempfindlicher Stift

Freihandeingabe-Striche generalisieren, bevor sie zur Editierskizze hinzugefügt werden

Mit dieser Option wird eine Douglas-Peucker-Generalisierung auf die Freihandeingabe-Geometrie angewendet, sobald Sie Geometrien für eine Editierskizze aus Freihandeingaben erstellen. Eine Freihandeingabe-Geometrie beinhaltet eine Punktfolge, die die Passpunkte für eine Bézierkurve darstellen. Die Anzahl der Punkte in der Geometrie hängt von der Sorgfalt und Genauigkeit ab, mit der die Freihandeingabe-Striche gezeichnet werden. Wenn Sie beispielsweise eine geographische Form skizzieren, werden Sie die einzelnen Striche sehr genau und langsam ausführen. Häufig liegen hierbei viele Passpunkte vor, was zu unnötig vielen Punkten in der Geometrie der Freihandeingabe-Grafik bzw. Editierskizze führt. Durch Aktivieren der Option "Freihandeingabe-Striche generalisieren, bevor sie zur Editierskizze hinzugefügt werden" wird die Form komprimiert, und nicht benötigte Stützpunkte werden entfernt.

Freihandeingabe-Grafiken als Linien darstellen, wenn sie on-the-fly projiziert werden

Wenn Sie Freihandeingabe-Grafiken in ArcMap "on-the-fly" projizieren, können je nach angewendeter Transformation Probleme bei der Abbildung der Freihandeingabe-Striche auftreten. Wenn Sie beispielsweise Freihandeingaben für eine Erdprojektion, z. B. die Mercator-Projektion, erfassen und Sie anschließend den Datenrahmen der Karte projizieren, um die Freihandeingaben in der Robinson-Projektion darzustellen, werden die Freihandeingaben verzerrt abgebildet. Durch die Darstellung der Freihandeingaben als Linien, wenn eine andere als die ursprüngliche Projektion der Freihandeingaben verwendet wird, können ggf. bessere Ergebnisse bei der Abbildung der erfassten Freihandeingaben erzielt werden als bei einer normalen on-the-fly Projektion.

Nur aktive Freihandeingabe-Skizze löschen

Wenn für Skizzen das automatische Übernehmen eingestellt wurde und diese Option nicht aktiviert ist, können Sie das Werkzeug "Radierer" zum Löschen beliebiger Bereiche einer Freihandeingabe verwenden. Dies gilt unabhängig davon, ob die Eingabe bereits als Grafik übernommen wurde. Wenn diese Option aktiviert ist, können mit dem Werkzeug "Radierer" nur aktive Bereiche, d. h. alle noch nicht übernommenen Bereiche einer Freihandeingabe, gelöscht werden. Wenn Freihandeingaben nur manuell übernommen werden, ist dieses Kontrollkästchen aktiviert, und Sie können mit dem Werkzeug "Radierer" ausschließlich aktive Bereiche einer Freihandeingabe löschen.

Bei hoher Erkennungsübereinstimmung Dialog mit Alternativen nicht anzeigen

Beim Erkennen von Freihandeingaben als Text erstellt die Texterkennungs-Engine eine Bewertung der erreichten Erkennungsübereinstimmung. Wenn die Übereinstimmung gering ist, wird während der Erkennung automatisch eine Liste mit alternativen Wortvorschlägen für den Text angezeigt. Es kann jedoch vorkommen, dass Texte auch bei einer hohen Übereinstimmung falsch erkannt werden. In der Standardeinstellung werden alle Texte mit einer hohen Erkennungsübereinstimmung automatisch konvertiert. Wenn Sie diese Option deaktivieren, wird die Liste mit alternativen Wortvorschlägen bei jeder Texterkennung angezeigt.

Stiftbewegung zum Ausstreichen und für Kartennavigation aktivieren

Mit der Bewegung zum Ausstreichen werden verbundene Striche einer Freihandeingabe gelöscht. Mit den Bewegungen zur Kartennavigation wird die Kartenansicht geschwenkt. Die Bewegung zum Ausstreichen kann nur mit dem Werkzeug "Stift" erfolgen, während die Bewegungen zur Kartennavigation sowohl mit dem Werkzeug "Stift" als auch mit dem Werkzeug "Textmarker" zur Verfügung stehen. Da diese Bewegungen manchmal versehentlich ausgeführt werden, können Sie sie mit dieser Option deaktivieren.

Erkennungstext automatisch erstellen, wenn Freihandeingabe-Grafiken aktualisiert werden

Sie haben die Möglichkeit, beim Erstellen einer neuen Freihandeingabe-Grafik automatisch eine Texterkennung der Texteingabe durchführen zu lassen. Der erkannte Text wird anschließend als Eigenschaft des Freihandeingabe-Elementes gespeichert. Wenn Sie planen, die auf einem Tablet PC erfassten Freihandeingaben auf einem normalen Computer weiterzuverarbeiten, sollten Sie diese Option aktivieren. So greifen beispielsweise die Funktionen im Dialogfeld "Freihandeingabe-Grafik suchen" auf die erkannten Texte zurück, um einzelne Freihandeingabe-Elemente zu suchen. Wenn Sie Freihandeingaben in einer Geodatabase speichern und in einem großen Unternehmen auf diese Daten zugreifen, wird empfohlen, diese Option vor dem Erfassen von Freihandeingaben zu aktivieren.

Freihandeingabe-Skizzen

Die Optionen im Gruppenfeld "Freihandeingabe-Skizzen" legen fest, wie Freihandeingabe-Skizzen übernommen werden. Über diese Optionen können Sie steuern, ob Freihandeingabe-Skizzen automatisch oder manuell fertig gestellt und übernommen werden. Wenn Sie festlegen, dass Freihandeingaben nur manuell übernommen werden, müssen Sie jede Skizze durch Tippen auf die Schaltfläche "Freihandeingabe-Skizze beenden" oder mit einer Bestätigungsbewegung abschließen. Außerdem können Sie bei dieser Einstellung ausschließlich aktive Bereiche einer Freihandeingabe löschen. Bei den Einstellungen für das automatische Fertigstellen werden Freihandeingaben nach einer bestimmten Zeit entweder als Grafik übernommen (Standardeinstellung) oder als Text erkannt. Die Zeit bis zur automatischen Erkennung wird mit dem Schieberegler festgelegt. Wenn Sie die automatische Erkennung von Freihandeingaben als Text auswählen, werden alle Striche in Text konvertiert, auch wenn es sich bei der Eingabe eigentlich um eine Grafik handelt.

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7/10/2012