如何在 ArcGlobe 中将要素显示为栅格
在 ArcGlobe 中,您能够以栅格的形式查看矢量数据。在 ArcGlobe 中栅格化要素图层时允许保留在 ArcMap 中保存的所有制图符号系统。此外,这也是一种将要素叠加在地球表面的有效方法。默认情况下,2D 点、线和面可作为栅格化要素添加到 ArcGlobe。在 3D 模式中,点和线可作为矢量进行添加。
通常以磅(像素)定义符号大小。例如,某线符号可为 2 磅宽。在 ArcGlobe 中,您可以将这些磅大小转换为实际单位(例如米),并使符号大小相对于地球表面保持不变。如果该值设置得过小,则从远处可能无法看到此要素。
有关详细信息,请参阅栅格化 3D 要素以及什么是栅格化 3D 图层?。
在 ArcGlobe 中栅格化要素图层的方法:
步骤:
- 在内容列表中右键单击某要素图层,然后单击属性。
- 单击 Globe 显示选项卡。
- 选中栅格化要素图层选项。
- 指定以磅为单位的符号的实际大小。
- 单击确定。
如果选中随距离缩放 3D 符号选项,则符号可相对于地球保持相同大小。如果不选中此选项,则无论距离照相机多远,符号将始终保持相同的像素大小不变。
要素图层即被栅格化。
提示:
- 此外,还可合并以及栅格化图层组,从而在 ArcGlobe 中将多个图层渲染为单个栅格。该选项位于图层组属性对话框的 Globe 组选项卡上。
- 如果要在 ArcGlobe 中通过制图表达将要素符号化,则必须使用该 globe 显示选项来将要素显示为栅格。ArcScene 不支持将要素显示为栅格,因此也不支持制图表达符号系统。
7/10/2012