使用 3D 集合运算符

它们是什么?

3D 集合运算符是一组地理处理工具,能够在 ArcGIS 中对 3D 要素进行几何比较。它们可用于研究和确定各 3D 要素之间的关系,例如检查一个要素是否位于另一要素内部。它们还可用于根据输入要素创建派生要素,例如将两个立方体组合成一种复杂形状。共有六种 3D 集合运算工具:

注注:

3D 邻近(用于计算要素之间的 3D 距离)通常与 3D 集合运算符结合使用。

3D 差异演示
3D 差异
3D 相交演示
3D 相交
3D 联合演示
3D 联合

它们有何用途?

这些工具常用于构造新要素、为现有要素提供质量控制和执行空间分析。以下是一些 3D 集合运算工具的用途示例:

数据要求

某些 3D 集合运算符需要使用闭合多面体才能有效地运算。这是因为工具要计算要素与多面体所表示的体积之间的关系。

了解有关多面体和闭合多面体的详细信息

性能

某些 3D 集合运算符进行运算时相当耗费资源,执行时间可能很长。例如 3D 差异3D 相交需要对一个输入要素类中的所有要素执行迭代,然后再对第二个输入要素类中的每个要素执行一次迭代。每次迭代都要确定两个要素是否叠置,然后再计算其几何交集并写入新的唯一要素。因此,在决定要将何种要素类用作这些工具的输入时应格外小心,要谨慎考虑数据的大小和复杂性。

提示提示:
  • 3D 集合运算工具位于“3D Analyst 工具”工具箱的“3D 要素”工具集中。
  • 使用搜索窗口和目录窗口可快速查找这些工具。

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7/10/2012