关于 3D 要素
您可能需要在透视图中查看要素数据以及表面。
在表示离散对象(而不是连续现象)时,要素数据不同于表面数据。要素通常具有 shape(几何)和属性。
一些典型的要素几何为点、线和面。点要素可以表示山峰、电话杆或井位置。线要素可以表示道路、河流或山脊线。面要素可以表示建筑物、湖泊或行政区。要素的属性可存储有关要素的高程或高度的值。某些 GIS 要素会在要素几何自身中存储高程值,例如,PointZ 要素以一组 x,y,z 坐标的形式存储。可以使用要素的几何或属性中的 z 值在 3D 视图中显示要素。
有时要素缺少高程值或高度值。通过叠加或拉伸这些要素,仍然可以在 3D 视图中查看它们。如果区域有表面模型,则可以将模型中的值用作要素的 z 值。这称为叠加要素。也可以使用此方法在 3D 模式下显示图像数据。如果要在 3D 模式下显示建筑物要素,则可以使用某个属性(例如建筑物高度或楼层数)对其进行拉伸。也可以根据某个任意值拉伸要素。
有时可能需要在 3D 视图中查看 2D 要素,其中 z 值取自某个非高度值属性。例如,您可能会根据人口创建一个 3D 视图,显示被拉伸为圆柱的城市点。
有关详细信息,请参阅在 ArcGlobe 中显示要素和在 ArcScene 中显示要素。
要素几何
一些典型的要素几何为点、线和面:
- 点要素可以表示山峰、电话杆或井位置。
- 线要素可以表示道路、河流或山脊线。
- 面要素可以表示建筑物、湖泊或行政区。
Z 值
要素的属性可存储有关要素的高程或高度的值。某些 GIS 要素会在要素几何自身中存储高程值,例如,PointZ 要素以一组 x,y,z 坐标的形式存储。可以使用要素的几何或属性中的 z 值在 3D 视图中显示要素。
有时要素缺少高程值或高度值。通过叠加或拉伸这些要素,仍然可以在 3D 视图中查看它们(请参阅以下部分)。
叠加和拉伸要素
如果区域有表面模型,则可以将模型中的值用作要素的 z 值。这称为叠加要素。也可以使用此方法在 3D 模式下显示图像数据。
如果要在 3D 模式下显示建筑物要素,则可以使用某个属性(例如建筑物高度或楼层数)对其进行拉伸。也可以根据某个任意值拉伸要素。
有时可能需要在 3D 视图中查看 2D 要素,其中 z 值取自某个非高度值属性。例如,您可能会根据人口创建一个场景,显示被拉伸为圆柱的城市点。
无论是已具有 3D 几何的要素还是未定义 z 值的 2D 要素,都可以通过 ArcGlobe 和 ArcScene 图层属性对在 3D 模式下显示要素进行自定义。