在 ArcGlobe 中显示要素

向 ArcGlobe 添加图层时,具有 3D 几何的要素,例如 pointZ、polylineZ、polygonZ 和多面体 (multipatch),将自动以 3D 形式进行绘制,但可能有其他未定义的 z 值的 2D 数据源需要以 3D 形式显示。要在 3D 模式下查看 2D 要素,需要定义其 z 值。您还可能希望覆盖 3D 要素中的 z 值并使用其他方法显示它们。

将 2D 要素添加到 ArcGlobe 的默认选项是栅格化图层并将其添加为地球表面上叠加的图像。

为不具有 3D 几何的图层定义基本高度是 ArcGlobe 中的“高程”选项卡下的图层属性设置。可以通过以下两种方式设置 3D 要素的基本高度

另一种创建 3D 符号系统的方法是将平面几何拉伸成 3D 形状。用作 3D 符号系统的拉伸提供了一种基于 2D 要素创建三维对象的简单方法。例如,点可以被拉伸为垂直线、折线 (polyline) 可以被拉伸为垂直墙面,面可以被拉伸为 3D 实体。

显示要素时,ArcGlobe 图层属性允许合并基本高度和拉伸设置。例如,可将建筑物覆盖区叠加在高程表面上,然后按高度属性进行拉伸来创建逼真的城市 3D 视图,所有操作均不需要 3D 要素。

了解关于作为 3D 符号使用的拉伸符号的详细信息

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7/10/2012