对要素进行 3D 旋转

使用“旋转”命令可以以确切的旋转角度对所选要素进行旋转。角度将相对于当前要素的当前方向进行应用,正数表示顺时针旋转,负数表示逆时针旋转。在许多情况下,数据的方向会不正确,因而需要进行旋转,例如 3D 建筑物模型需要面向河流。

点、线、面和多面体 (multipatch) 都支持旋转。

下图说明了如何选择要素、激活“旋转”命令并将要素放置到新位置。请注意,在旋转模式下,指针会发生变化,而且系统会向您提供有关要素旋转角度的反馈。使用“3D 编辑器”的“旋转”工具。

步骤:
  1. 单击 3D 编辑器 工具条上的编辑放置编辑放置工具 工具。
  2. 单击要旋转的一个或多个要素。在单击要素的同时按住 SHIFT 键可选择更多的要素。
  3. 采用以下一种方式访问旋转
    • 单击 3D 编辑器,然后单击旋转
    • 按 R 键。

    将弹出方向 对话框,您可以输入所需的旋转角度。

提示提示:
  • 旋转要素的另一种方式是:使用编辑放置工具以交互方式转动要素。如果采用这种方式,则只需单击并按住鼠标中键即可对所选要素进行旋转。有关详细信息,请参阅使用旋转工具

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7/10/2012