制图表达几何效果列表
此主题仅适用于 ArcEditor 和 ArcInfo。
输入几何 |
输出几何 |
几何效果 |
描述 |
示例 | |
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点 |
线 |
创建源自点要素的指定长度和角度的动态线。 |
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面 |
在点要素周围创建指定直径的动态面。 |
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在点要素周围创建具有指定边数的动态面。所有边的长度都相等,所有角度也都相等。 |
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线 |
线 |
将制图表达控制点动态添加到线要素,以指定使用模版的标记放置样式或几何效果的放置位置。 | |||
沿线要素创建带有样式和宽度已指定的箭头的动态线。 | |||||
创建一端或两端都短于线要素的动态线。 |
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根据模板从线要素创建动态多部分 (multipart) 线几何。 |
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在线上创建带有角度、位置和宽度已指定的急转弯的动态线。 | |||||
创建在 x 和 y 方向偏移指定距离的动态线;通常用于模拟下拉阴影。 |
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创建一条在线要素的垂直方向上偏移指定距离的动态线。 |
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翻转另一几何效果的动态输出。 | |||||
创建一条与线要素成指定旋转角度的动态线。 |
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创建一条按指定系数与线要素成比例的动态线。折点相对于要素包络矩形的中心点进行移动。值大于 1 则沿远离中心点的方向移动折点;值在 0 到 1 之间则朝中心点方向移动折点;值为 0 则创建一条空的动态线;值小于 0 则绘制一条反向动态线,折点跨越到中心点的另一侧。 |
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使用道格拉斯-普克算法根据线要素创建一条动态生成的线。 |
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通过设置平面容差根据线要素创建一条动态贝塞尔曲线。 |
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沿线要素创建一条具有正弦曲线波、方波、三角波或不规则波等重复波形图案的动态线。 |
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面 |
在线要素周围创建一个指定直径的动态面。 |
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根据线要素的空间范围创建一个动态面。 |
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沿线要素创建一个动态面,该面的宽度沿其长度按两个指定量变化(以线要素的长度百分比定义)。 |
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面 |
线 |
创建一条一端短于或两端都短于面要素轮廓的动态线。 |
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基于模板根据面要素的轮廓创建动态多部分 (multipart) 线几何。 |
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面 |
将制图表达控制点动态添加到面要素的轮廓,以指定使用模版的标记放置样式或几何效果的放置位置。 | ||||
在面要素的轮廓周围按指定距离创建一个动态面。 |
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相对于面要素的轮廓创建一个指定宽度的动态面圆环。 |
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根据面要素的空间范围创建一个动态面。 |
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创建一个其外轮廓相对于面要素在 x 和 y 方向上偏移指定距离的动态面;通常用于模拟投射阴影。 |
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创建一个其外轮廓相对于面要素偏移了指定距离的动态面。 |
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创建一个与面要素成指定旋转角度的动态面。 |
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创建一个按指定系数与面要素成比例的动态面。所有折点都相对于要素包络矩形的中心点进行移动。值大于 1 则沿远离中心点的方向移动折点;值在 0 到 1 之间则朝中心点方向移动折点;值为 0 则创建一个空的动态面;值小于 0 则绘制一个反转动态面,即所有折点都跨越到中心点的另一侧。 |
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使用道格拉斯-普克算法根据面要素的轮廓创建一条动态生成的线。 |
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通过设置平面容差根据面要素的轮廓创建一条动态生成的线。 |
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沿面要素的轮廓创建一条具有正弦曲线波、方波、三角波或不规则波等重复波形图案的动态面轮廓线。 |
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参数定义
输入几何 |
输出几何 |
几何效果 |
定义 | |
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点 |
线 |
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角度:线相对于标记的方向。默认值为 0(零)度(正东)。该角度按逆时针方式计算。 长度:线的一端到另一端的长度。默认值为 5 磅。调整该值将更改动态线的长度。 | |
面 |
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大小:与标记边缘的距离。默认值为 1 磅。指定大于 1 的值将在标记周围创建更大的动态面。 | ||
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半径:与面中心点的距离。默认值为 2.5 磅。指定大于 1 的值将在标记周围创建更大的动态面。 边:面的边数。默认数量为 4。指定值 3 将生成三角形。指定小于 3 的值将生成圆。 角度:面的旋转量。默认值为 0(零)度。 | |||
线 |
线 |
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角度容差:折点处一条线段对另一条线段的最大偏转量。默认值是 120 度。180 度到 360 度之间的角度值被视为与 0 度到 180 度之间的值相同。180 度与 360 度的角度值等同于 0(零)。 | |
样式:表示要显示的箭头样式。选项有:末端不封闭、末端封闭和十字符号。“末端封闭”将显示一个末端封闭的箭头。“十字符号”表示在箭头主体中放入一个十字符号。“交叉”表示将在箭头主体中放入一个十字符号。默认值为“末端不封闭”。 宽度:表示构成箭头主体的两条线的间距。默认值为 20 磅。 | ||||
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起始剪切:表示线起点到开始显示笔划位置的距离。线的起点由线进行数字化处理的方向确定。沿线应用此距离。默认值为 1 磅。 末端剪切:表示线终点到开始显示笔划位置的距离。线的终点由线进行数字化处理的方向确定。沿线应用此距离。默认值为 1 磅。 反向:表示按相反方式应用效果。这将只在线的端点处显示笔划符号,而不对线的其余部分进行符号化。默认情况下不选中。 | |||
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模式:表示每个短划线和每个间隙的距离。可能需要多个短划线和间隙才能形成复杂的模式。短划线是笔划的符号化部分,而间隙是笔划的未符号化部分。如果线的长度不支持显示整个模式,那么模式会被压缩以拟合此效果。使用奇数值将导致模式的总长度翻倍。模式的第二部分将与第一部分相反。可接受 0(零)值。这些设置项允许创建更复杂的短划线模式。默认值为 10 磅和 10 磅。 端点:短划线沿线的位置。可设置的项包括:无约束、半模式、全模式、半间距、全间距和自定义。“自定义”会通过微调间距将模式与要素长度进行拟合。“无约束”根本不调整间距,也就是说模式与要素长度基本不可能精确拟合。默认设置为“半模式”。 位置:表示模式相对于几何起点的开始位置。它将沿线按指定距离平移整个模式。负数表示向左平移,正数表示向右平移。该属性只在将端点设置为无约束或自定义时才有效。在构造一个制图表达规则时,该属性将根据步长值动态派生,并在规则构造或修改期间发生端点属性更新时动态更新。 端点处偏移:表示模式相对于几何终点的结束位置。负数表示向左平移,正数表示向右平移。该属性只在将端点设置为自定义时才有效。在构造制图表达规则时,该参数将通过间距值动态派生,并在规则构造或修改期间发生端点属性更新时动态更新。 | |||
长度:线中用于形成急转弯的线段的长度。 位置:急转弯中心点的位置,以从输入几何起点测量的百分比表示。 角度:线中急转弯的角度,以度为测量单位。 | ||||
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X 偏移:用于从要素几何开始沿 x 轴移动符号的距离。默认值为 1 磅。 Y 偏移:用于从要素几何开始沿 y 轴移动符号的距离。默认值为 -1 磅。 | |||
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偏移:笔划与线几何的垂直距离。默认值为 1 磅。 方法:表示笔划在拐角处的显示方式。选项有:斜接角、斜面角、圆角和直角。“斜接角”将精确匹配线拐角周围的形状。“斜面角”将按照穿过线拐角的最短直线路径绘制。“圆角”将按照线拐角周围的等距离路径绘制。“直角”将按照线拐角两侧的直线路径绘制。默认值为“直角”。 选项:表示笔划处理复杂几何的方式。选项有:快速和精确。“快速”将忽略复杂几何并将最佳拟合应用于笔划符号。“精确”将容纳复杂几何并将真实拟合应用于笔划符号。默认值为“快速”。 计数:笔划偏移的次数。默认值为 1。 | |||
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反转:表示是否要翻转前一几何效果的动态输出。默认值为选中。 | |||
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角度:表示笔划符号的旋转量。默认值是 15 度。 | |||
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X 系数:表示笔划符号在 x 轴上的大小变化量。该值以比率/百分比的形式表示。默认值为 1.15 或 115%。 Y 系数:表示笔划符号在 y 轴上的大小变化量。该值以比率/百分比的形式表示。默认值为 1.15 或 115%。 | |||
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容差:表示要从笔划符号移除折点所需的沿面轮廓的距离。默认值为 10 磅。小于 10 的值所保留的笔划原始形状较多。大于 10 的值所保留的笔划原始形状较少。 | |||
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平面容差:表示要包含形成动态贝塞尔曲线的线段所需的沿线的距离。默认值为 1 磅。大于 1 的值将考虑较少的线段来形成面轮廓的动态贝塞尔曲线。 | |||
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间隔:表示显示笔划符号曲线的沿线的距离。默认值为 3 磅。 宽度:表示显示笔划符号曲线的垂直于线的距离。默认值为 2 磅。 样式:表示要显示的曲线的形状。选项有:正弦形、方形、三角形和随机。“正弦形”将显示正弦曲线或半月形状。“方形”将显示有三条边的矩形曲线。“三角形”将显示有两条边的三角形曲线。“随机”将显示间隔与宽度随机变化的正弦曲线。默认值为“正弦形”。 种子:表示生成随机数的起始值。随机样式类型使用此随机数来确定标记要接受的大小。默认值为 1。 | |||
面 |
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大小:与笔划边缘的距离。默认值为 1 磅。 | ||
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方法:表示在笔划周围生成面几何的方式。选项有:封闭路径、凸包和矩形框。“封闭路径”会生成将线的两端连在一起的面。“凸包”会生成与线的形状近似的面。“矩形框”会生成与线的空间包络相等的面。默认值为“矩形框”。 | |||
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起始宽度:表示线起点处生成的面的宽度。默认值为 0 磅(零)。 终止宽度:表示线终点处生成的面的宽度。默认值为 1 磅。 长度:表示沿线方向上生成面的长度。默认值为 0 磅(零)。 | |||
面 |
线 |
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起始剪切:表示从面闭合点到开始显示笔划位置的距离。沿面轮廓应用此距离。默认值为 1 磅。 终止剪切:表示从面闭合点到开始显示笔划位置的距离。沿面轮廓应用此距离。默认值为 1 磅。 反向:表示以反向方式应用此效果。这将只在面的闭合点处显示笔划符号,而不对其它的面轮廓进行符号化。默认值为不选中。 | |
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模式:表示每个短划线的距离和每个间距。可能需要多个短划线和间隔值才能形成复杂的模式。短划线是笔划的符号化部分,而间隔是笔划的未符号化部分。如果线的长度不支持显示整个模式,模式将被压缩以进行拟合。使用奇数值将导致模式的总长度翻倍。模式的第二部分将与第一部分相反。可接受 0(零)值。这些选项允许创建更复杂的短划线模式。默认值为 10 磅和 10 磅。 端点:短划线沿面轮廓的位置。选项有:无约束、半模式、全模式、半间距、全间距和自定义。“自定义”会通过微调间距将模式与要素长度进行拟合。“无约束”根本不调整间距,也就是说模式与要素长度基本不可能精确拟合。默认设置为“半模式”。 位置:表示模式相对于几何起点的开始位置。它将沿线按指定距离平移整个模式。负数表示向左平移,正数表示向右平移。该属性只在将端点设置为无约束或自定义时才有效。在构造制图表达规则时,该属性将通过间距值动态派生,并在规则构造或修改期间发生端点属性更新时动态更新。 端点处偏移:表示模式相对于几何终点的结束位置。负数表示向左平移,正数表示向右平移。该属性只在将端点设置为自定义时才有效。在构造制图表达规则时,该参数将通过间距值动态派生,并在规则构造或修改期间发生端点属性更新时动态更新。 | |||
面 |
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角度容差:某个折点处一条线段对另一条线段的最大偏转量。默认值是 120 度。180 度到 360 度之间的角度值被视为与 0 度到 180 度之间的值相同。180 度与 360 度的角度值等同于 0(零)。 | ||
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大小:与面轮廓边缘的距离。默认值为 1 磅。 | |||
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宽度:表示面边缘到填充符号显示位置的距离。默认值为 2 磅。 方法:表示笔划在面凸角处的显示方式。选项有:斜接角、斜面角、圆角和精确缓冲。“斜接角”将精确匹配面凸角周围的形状。“斜面角”将按照面凸角两侧的最短直线路径绘制。“圆角”将按照面凸角周围的等距离路径绘制。精确缓冲将使用缓冲算法跟随凸角周围的路径。默认值为“斜接角”。 简单:表示是否动态简化复杂几何以生成圆环。该选项默认选中。 | |||
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方法:表示在面要素周围生成面几何的方式。选项有:封闭路径、凸包和矩形框。“封闭路径”会生成一个线的两端连在一起的面。“凸包”会生成一个与线的形状近似的面。“矩形框”会生成一个与线的空间包络相等的面。默认值为“矩形框”。 | |||
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X 偏移:符号从要素几何出发沿 x 轴移动的距离。默认值为 1 磅。 Y 偏移:符号从要素几何出发沿 y 轴移动的距离。默认值为 -1 磅。 | |||
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偏移:面轮廓到面几何的垂直距离。默认值为 1 磅。 方法:表示填充在拐角处的显示方式。选项有:斜接角、斜面角、圆角和直角。“斜接角”将精确匹配面拐角周围的形状。“斜面角”将按照面拐角两侧的最短直线路径绘制。“圆角”将按照面拐角周围的等距离路径绘制。“直角”将按照面拐角两侧的直线路径绘制。默认值为“直角”。 选项:表示面轮廓处理复杂几何的方式。选项有:快速和精确。“快速”将忽略复杂几何并将最佳拟合应用于面轮廓。“精确”将容纳复杂几何并将真实拟合应用于面轮廓。默认值为“快速”。 计数:笔划偏移的次数。默认值为 1。 | |||
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角度:表示填充符号的旋转角度值。默认值是 15 度。 | |||
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X 系数:表示填充符号在 x 轴上的大小变化量。该值以比率/百分比的形式表示。默认值为 1.15 或 115%。 Y 系数:表示填充符号在 y 轴上的大小变化量。该值以比率/百分比的形式表示。默认值为 1.15 或 115%。 | |||
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容差:表示沿着面轮廓线从其笔划符号中移除折点时的间隔距离。默认值为 10 磅。值小于 10 会保留更多的笔划原始形状。如果大于 10,则会保留较少的笔划原始形状。 | |||
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平面容差:表示沿线路径上动态生成贝塞尔曲线的线段的距离。默认值为 1 磅。值大于 1 则会为面轮廓线生成较少的动态贝塞尔曲线。 | |||
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间隔:表示沿线方向上显示笔划符号曲线的距离。默认值为 3 磅。 宽度:表示垂直于线方向上显示笔划符号曲线的距离。默认值为 2 磅。 样式:表示要沿面轮廓显示的曲线的形状。选项有:正弦形、方形、三角形和随机。“正弦形”将显示正弦曲线或半月形状。“方形”将显示有三条边的矩形。“三角形”将显示有两条边的三角形。“随机”将显示轮廓间隔与宽度随机变化的正弦曲线,面的内部仍保持完全符号化状态。默认值为“正弦形”。 种子:表示生成随机数的起始值。随机样式类型使用此随机数来确定标记可接受的尺寸大小。默认值为 1。 |