地形设计概述

创建地形需要指定地形的存储位置、参与创建过程的要素类及其参与方式,以及与垂直精度、性能和存储相关的其他信息。开始构造地形之前,需要收集如下信息:

无需十分准确地了解上述所有项。如有必要,可以对平均点间距和垂直精度要求进行估计。虽然建议使用已知的垂直坐标系,但这并不是必需的。需要三维分析许可证才能构建地形数据集。

地形工作流图示

下面的流程图简要介绍了新建地形数据集所涉及的三个主要步骤。

  1. 数据转换 - 将参与创建地形数据集的源数据转换为地理数据库中的要素类。
  2. 生成数据集 - 确定各要素类将如何参与构建地形数据集。
  3. 表面集成 - 通过将详细程度(金字塔等级)添加到表面来确定如何显示地形表面。
地形工作流图示

设计地形数据集

通常,地形数据集的初始设计过程相对较简单:

步骤

详细信息链接

1. 指明将用于创建地形数据集的数据源集合和源数据的组织方式。

请参阅地形数据集中支持的源数据类型在地理数据库中组织地形数据

2. 请为每个数据源指定 z 测量值的源。例如,指定 z 值是来自顶点(x,y,z 坐标)还是来自要素的属性字段。

请参阅高度源2D 与 3D

3. 定义各个数据源在地形(其 SFType)中所起的作用。

请参阅地形中的要素类数据源类型

4. 定义金字塔类型(z 容差或窗口大小)、金字塔等级数和各个金字塔等级的比例尺范围。

请参阅金字塔

设计地形数据集

创建地形时,可以使用 ArcCatalog 中的新建地形向导或三维分析的新建地形工具集中的地理处理工具。向导最适合交互式使用。地理处理工具最适于在脚本或模型中使用。要编辑现有地形的架构,需要使用地理处理工具。要编辑测量值,可以使用地理处理工具或 ArcMap 中的标准要素编辑工具。

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7/10/2012