地形设计概述
创建地形需要指定地形的存储位置、参与创建过程的要素类及其参与方式,以及与垂直精度、性能和存储相关的其他信息。开始构造地形之前,需要收集如下信息:
- 地形的物理位置
- 有哪些数据源
- 如何使用数据定义表面
- 包括水平和垂直坐标系的投影信息
- 测量值的标准/平均点间距
- 多个比例尺跨度内的精度或分辨率要求
无需十分准确地了解上述所有项。如有必要,可以对平均点间距和垂直精度要求进行估计。虽然建议使用已知的垂直坐标系,但这并不是必需的。需要三维分析许可证才能构建地形数据集。
地形工作流图示
下面的流程图简要介绍了新建地形数据集所涉及的三个主要步骤。
- 数据转换 - 将参与创建地形数据集的源数据转换为地理数据库中的要素类。
- 生成数据集 - 确定各要素类将如何参与构建地形数据集。
- 表面集成 - 通过将详细程度(金字塔等级)添加到表面来确定如何显示地形表面。
设计地形数据集
通常,地形数据集的初始设计过程相对较简单:
步骤 |
详细信息链接 |
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1. 指明将用于创建地形数据集的数据源集合和源数据的组织方式。 | |
2. 请为每个数据源指定 z 测量值的源。例如,指定 z 值是来自顶点(x,y,z 坐标)还是来自要素的属性字段。 | |
3. 定义各个数据源在地形(其 SFType)中所起的作用。 |
请参阅地形中的要素类数据源类型。 |
4. 定义金字塔类型(z 容差或窗口大小)、金字塔等级数和各个金字塔等级的比例尺范围。 |
请参阅金字塔。 |
创建地形时,可以使用 ArcCatalog 中的新建地形向导或三维分析的新建地形工具集中的地理处理工具。向导最适合交互式使用。地理处理工具最适于在脚本或模型中使用。要编辑现有地形的架构,需要使用地理处理工具。要编辑测量值,可以使用地理处理工具或 ArcMap 中的标准要素编辑工具。
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7/10/2012