点转栅格的工作原理
以下信息介绍了在使用点转栅格工具将点要素类转换为栅格时,如何在各种条件下指定像元值。
- 若点有 M 和 Z 属性,则使用 Z 属性。
- 若在像元中仅有一个点,则像元的值即为点的值。
- 优先级字段仅与 MOST_FREQUENT 选项一同使用。
- 如果一个像元中存在多个点,而且:
- 未设置优先级或优先级相同,而且:
- 属性均不相同,则使用 FID 最小的点的值。
- 否则,选择具有最常用属性的点的值,若仍然有对等点的话,则使用 FID 最小的点的值。
- 优先级不同,而且:
- 属性不同时,则选择具有最高优先级的点的值。
- 属性相同时,选择具有最常用属性的点的值,必要的话再使用 FID 最小的点的值。
- 未设置优先级或优先级相同,而且:
- 若要素位于单元边界,则遵循边界规则。
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7/10/2012