マーカー シンボルの作成

マーカー シンボルは、ポイント フィーチャとポイント グラフィックスを描画するために使用されます。これらを他のシンボルと組み合わせることで、ライン シンボルを装飾したり、塗りつぶしパターンやテキストの背景を作成することができます。任意の数のレイヤを組み合わせて 1 つのマーカー シンボルを作成することができます。マスクを使用して、標準のマーカー シンボル タイプのいずれかを強化することができます。マスクは、指定した塗りつぶしシンボルを使用して指定した量だけマーカー シンボルのシェープを拡張します。

新しいシンボルの作成と格納の詳細

マーカー シンボルの種類

標準のマーカー シンボルは 4 種類あります。

マーカー シンボルの描画パフォーマンスの改善

マーカー シンボルの描画パフォーマンスは、ポイントのシンボル表示に使用するか、他のシンボル タイプの要素として使用するかにかかわらず、シンプル マーカーと単一レイヤの絵文字マーカー シンボルを使用することで大幅に改善することができます。大きなポイント フィーチャ データセットをシンボル表示するには、これらを選択するのが最適です。

マスクの描画速度は大幅に改善することができます。マスクを絵文字マーカーやシンプル マーカーに追加する代わりに、シンボルを表す *.emf ファイルを作成し、*.emf ファイルの内容を表示するピクチャ マーカー シンボルを使用することができます。さらに、*.bmp ベースのピクチャ マーカー シンボルを *.emf マーカーと置き換え、それらのシンボルでパフォーマンスを改善することもできます。

関連項目


7/10/2012