3D Analyst ツールボックスのライセンス
| ツールセット/ツール | ArcView | ArcEditor | ArcInfo |
| 3D フィーチャ ツールセット | |||
| Z 情報の追加(Add Z Information) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| 見通し線の構築(Construct Sight Lines) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| ディファレンス 3D(Difference 3D) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| 属性で フィーチャを 3D に変換(Feature To 3D By Attribute) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| インサイド 3D(Inside 3D) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| インターセクト 3D(Intersect 3D) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| 3D ラインをマルチパッチでインターセクト(Intersect 3D Line With Multipatch) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| クローズド 3D(Is Closed 3D) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| 最近接 3D(Near 3D) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| スカイライン(Skyline) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| スカイライン バリア(Skyline Barrier) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| スカイライン グラフ(Skyline Graph) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| ユニオン 3D(Union 3D) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| 変換 ツールセット | |||
| フィーチャクラスから変換 ツールセット | |||
| 3D フィーチャクラス → ASCII(Feature Class Z to ASCII) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| マルチパッチ フットプリント → ポリゴン(MultiPatch Footprint) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| ファイルから変換 ツールセット | |||
| ASCII 3D → フィーチャクラス(ASCII 3D to Feature Class) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| 3D ファイルのインポート(Import 3D Files) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| LAS → マルチポイント(LAS to Multipoint) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| LandXML → TIN(LandXML to TIN) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| ポイント ファイルの空間統計情報(Point File Information) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| ラスタから変換 ツールセット | |||
| ラスタ ドメイン(Raster Domain) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| ラスタ → マルチポイント(Raster to Multipoint) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| ラスタ → TIN(Raster to TIN) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| TIN から変換 ツールセット | |||
| TIN ドメイン(TIN Domain) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| TIN エッジ(TIN Edge) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| TIN ライン(TIN Line) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| TIN ノード(TIN Node) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| TIN ポリゴン タグ(TIN Polygon Tag) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| TIN → ラスタ(TIN to Raster) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| TIN 三角ポリゴン(TIN Triangle) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| テレインから変換 ツールセット | |||
| テレイン → ポイント(Terrain to Points) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| テレイン → ラスタ(Terrain to Raster) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| テレイン → TIN(Terrain to TIN) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| フィーチャクラスへ変換 ツールセット | |||
| レイヤ 3D → フィーチャクラス(Layer 3D to Feature Class) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| KML へ変換 ツールセット | |||
| レイヤ → KML(Layer to KML) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| マップ → KML(Map to KML) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| ファンクション サーフェス ツールセット | |||
| サーフェス情報の追加(Add Surface Information) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| シェープの内挿(Interpolate Shape) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| 見通し(Line of Sight) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| サーフェスの体積(Surface Volume) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| ラスタ内挿 ツールセット | |||
| IDW | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| クリギング(Kriging) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| Natural Neighbor | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| スプライン(Spline) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 入力バリア設定を含むスプライン(Spline with Barriers) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| トポ → ラスタ(Topo to Raster) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| トポ → ラスタ(ファイルによる定義)(Topo to Raster by File) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| トレンド(Trend) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| ラスタの算術演算 ツールセット | |||
| 除算(Divide) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 浮動小数(Float) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 整数(Int) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 減算(Minus) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 加算(Plus) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 乗算(Times) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| ラスタの再分類 ツールセット | |||
| ルックアップ(Lookup) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| ASCII ファイルによる再分類(Reclass by ASCII File) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| テーブルによる再分類(Reclass by Table) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 再分類(Reclassify) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| スライス(Slice) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| ラスタ サーフェス ツールセット | |||
| 傾斜方向(Aspect) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| コンター(Contour) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| コンター リスト(Contour List) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 入力バリア設定を含むコンター(Contour with Barriers) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 曲率(Curvature) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 切り盛り(Cut/Fill) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 陰影起伏(Hillshade) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 観測ポイント(Observer Points) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 傾斜角(Slope) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| 可視領域(Viewshed) | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst | 必須 3D Analyst または Spatial Analyst |
| TIN 管理 ツールセット | |||
| TIN のコピー(Copy TIN) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| TIN の作成(Create TIN) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| TIN データ エリアの定義(Delineate TIN Data Area) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| TIN の編集(Edit TIN) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| テレイン管理 ツールセット | |||
| テレインにフィーチャクラスを追加(Add Feature Class to Terrain) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| テレイン ピラミッド レベルを追加(Add Terrain Pyramid Level) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| テレイン ポイントを追加(Append Terrain Points) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| テレインの構築(Build Terrain) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| テレインの基準縮尺を変更(Change Terrain Reference Scale) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| テレイン解像度範囲の変更(Change Terrain Resolution Bounds) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| テレインの作成(Create Terrain) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| テレイン ポイントの削除(Delete Terrain Points) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| テレインからフィーチャクラスを削除(Remove Feature Class from Terrain) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| テレイン ピラミッド レベルを削除(Remove Terrain Pyramid Level) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| テレイン ポイントの置換(Replace Terrain Points) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| テレインと TIN サーフェス ツールセット | |||
| TIN の頂点を単純化(Decimate TIN Nodes) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| TIN サーフェス間で立ち上げ(Extrude Between) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| ポリゴンを内挿してマルチパッチを作成(Interpolate Polygon to Multipatch) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| 外れ値の特定(Locate Outliers) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| ポリゴン体積(Polygon Volume) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| サーフェスの傾斜方向(Surface Aspect) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| サーフェス等高線(Surface Contour) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| サーフェスの差分(Surface Difference) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
| サーフェス傾斜角(Surface Slope) | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst | 必須 3D Analyst |
7/10/2012