3D シンボルを使用したポイントのシンボル表示
ポイントは、3D 絵文字マーカー、3D マーカー、3D シンプル マーカーでシンボル表示できます。システム上のフォントを使用する 3D シンボルの作成、既存のスタイルからの 3D マーカーの選択、または COLLADA(Collaborative Design Activity)、OpenFlight、SketchUp、3ds max、VRML からのシンボルのインポートができます。3D マーカーは 3D モデルに対応します。また、ポイントを球体や立方体などの 3D モデルの基礎を成す 3D シンプル マーカーでシンボル表示することも可能です。
COLLADA(*.dae)、OpenFlight 15.8(*.flt)、SketchUp 6.0(*.skp)、3ds max(*.3ds)、または VRML 2.0 のモデル(*.wrl)、またはビルボード(PNG、JPEG、BMP、TIFF、GIF など)を 3D シンボルとしてインポートできます。3D Analyst で使用したい既存の 3D モデルがある場合は、この機能を使用します。フィーチャをシンボル表示する場合はこれらのモデルをインポートするか、既存のまたは新規に作成したスタイルにこれらのモデルをインポートします。
OpenFlight モデルは、ModelBuilder 3D(MultiGen Creator テクノロジに基づく製品)で作成できます。同様に、*.skp や *.dae の形式のモデルを作成するには、Google 社の SketchUp を使用します。*.3ds モデルを作成するには Autodesk 社の 3ds max を使用します。これらのアプリケーションを使用して、実世界の建物、地物、植生の 3D モデルを簡単に生成して、3D GIS の対話的な表示に組み込むことができます。