演習 1:地形サーフェス上への画像のドレープ
リモート検出された地形サーフェス上のドレープ画像を表示することで、その画像のパターンが把握しやすくなるとともに、それらが地表の形状とどのように関連しているかを理解しやすくなります。
自分がカリフォルニアのデスバレーを研究している地質学者であることを想定してください。テレインを示す TIN と地表の粗さを示す衛星レーダー画像を収集してあります。画像から得られる情報量はかなりのものですが、地形サーフェスへ画像をドレープすることによってさらに広がりを持たせることができます。デスバレーの画像は、NASA/JPL/Caltech のご好意により提供されたものです。
3D Analyst エクステンションを有効にする
最初に、3D Analyst エクステンションを有効にする必要があります。
- [スタート] → [すべてのプログラム] → [ArcGIS] → [ArcCatalog 10] の順にクリックして、ArcCatalog を起動します。
- [カスタマイズ] → [エクステンション] の順にクリックします。
- [3D Analyst] をオンにします。
- [閉じる] をクリックします。
ArcCatalog で 3D データをプレビュー表示する
画像をドレープする前にテレイン データを参照し、それを ArcCatalog でプレビュー表示します。
- カタログ ツリーの [3DAnalyst] フォルダ接続に移動します。
- 「3DAnalyst」をダブルクリックします。
- [Exercise1] をダブルクリックします。
- 「Death Valley Terrain」をクリックします。
- [プレビュー] タブをクリックします。ArcCatalog では、GIS データをプレビュー表示することができます。3D Analyst をインストールすることによって、一部のデータを 3D でプレビュー表示することもできます。
- [プレビュー] ドロップダウン矢印をクリックして [3D ビュー] をクリックします。
- 上記のプレビュー ウィンドウの上を右クリックし、[3D ビュー ツール] をクリックします。
- 3D プレビュー内をクリックし、右にドラッグします。
- 3D プレビューを右クリックして下にドラッグします。
- マウスの中央ボタン(2 ボタン マウスの場合は、左と右のボタンを両方同時に押す)をクリックして右にドラッグします。
- [個別属性] ボタンをクリックし、TIN の上をクリックします。
- 右上の [X] をクリックして [個別属性] ウィンドウを閉じます。
- [全体表示] ボタンをクリックします。
レイヤは、地理データへのショートカットになります。マップ上または 3D ビュー上でどのように地理データを描画すべきかの情報も保存されています。
3D で最初にデータをプレビューしたときは、[ナビゲート] ツールは有効になっています。ツールの上にポインタを置くと、ツール名が表示されます。
[ナビゲート] ツールは、3D プレビュー画面で 3D データをクリックし、上下左右にドラッグすることによってデータを回転したり、ビューアの視点の位置を変えたりすることができます。
サーフェス データの確認が終わったので、ここで 3D でのナビゲーションを行います。次のステップは、ArcScene を起動して、レーダー画像を新規のシーンに追加します。
ArcScene を起動し、データを追加する
ArcScene は 3D Analyst の 2 つの 3D ビジュアライゼーション環境うちの 1 つです(ArcGlobe は演習 5 と 6 で紹介します)。3D データは ArcCatalog でもプレビューできますが、ArcScene を使用すると、複数のデータ ソースを追加して複雑なシーンを作成できます。
- ArcCatalog で、[3D ビュー ツール] ツールバーの [ArcScene] ボタンをクリックして、アプリケーションを起動します。
- [ArcScene - はじめに] ダイアログ ボックスで、[新規シーン] をクリックして [参照] ボタンをクリックし、デフォルトのジオデータベース パスを「D:\3DAnalyst\3D_Default.gdb」に設定します。
- [OK] をクリックして [はじめに] ダイアログ ボックスを閉じます。
- ArcCatalog を閉じます。
- ArcScene ウィンドウの右側にある、[カタログ] タブの上にポインタを移動するか、[カタログ] タブをクリックします。
- チュートリアル データをローカルに保存した [フォルダ接続] パスにある [Exercise1] フォルダに移動します。
- 「Death Valley Terrain」レイヤをクリックして ArcScene の 3D ビュー領域にドラッグし、マウス ボタンを放します。
- カタログ ウィンドウから [Exercise1] 内の「Data」フォルダに移動します。
- 「dvim3.TIF」レイヤをクリックして ArcScene の 3D ビューにドラッグし、マウス ボタンを放します。
- 「Death Valley Terrain」レイヤをオフにします。
この場所は、チュートリアルの演習で作成した出力空間データを格納するのに使用されます。
画像がシーンに追加されました。次に、画像レイヤのプロパティを変更して、画像を地形サーフェス上にドレープします。
画像をドレープする
画像に表示される地表面情報がテレインに関する有効な情報ソースの場合、画像を地形サーフェスにドレープすると、地表面と地形の形状の関係が明確になります。ArcScene では、レイヤの基準高度をサーフェスから割り当てることにより、グリッド、画像、または 2D フィーチャを含むレイヤをサーフェス(グリッドまたは TIN)にドレープできます。
- ArcScene のコンテンツ ウィンドウで [dvim3.TIF] を右クリックし、[プロパティ] をクリックします。
- [基準高度] タブをクリックします。
- [指定したサーフェス上に配置する] オプションをクリックします。
- [OK] をクリックします。
画像を詳細に確認する
ArcScene の [ツール] ツールバーのナビゲーション ツールを使用して、ドレープした画像を確認します。
- [拡大] ボタンをクリックします。
- 画像の中央の長方形をクリックし、ドラッグします。
- [ナビゲート] ボタンをクリックします。
- マウス ポインタでシーンをクリックしたままゆっくり左にドラッグします。
地形を強調する
谷は、地形の高さに比べて広いエリアを持っていますが、シーンの縁の山々は、谷底の上に 2,000 メートル以上もそびえています。シーンの奥行きの感覚を高めたり、地形の微妙な特徴を引き出すには、地形の高さを強調します。
- コンテンツ ウィンドウの [シーンレイヤ] を右クリックし、[シーンプロパティ] をクリックします。
- [一般] タブをクリックします。
- [高さ強調] コンボ ボックスに「2」と入力します。
- [OK] をクリックします。
これでレーダー画像に奥行きを加えるとともに画像のデータと地形データ間の関係を調べた上で地形のかすかな差異を知覚するシーンの強調を行いました。
シーンを作成できたので、それを保存し、必要に応じて後でいつでもチェックすることができます。
シーンを保存する
マップと同様に、シーン(シーン ドキュメントともいう)には、シーン内のレイヤの描画方法とデータの場所に関する情報が格納されます。
- [ファイル] → [名前を付けて保存] の順にクリックします。
- 「Exercise1」フォルダに移動します。
- ファイル名に「Deathvalley」と入力します。
- [保存] をクリックします。