サーフェス フィーチャ タイプ(SF タイプ)

フィーチャクラスをテレインに追加する際には、そのサーフェス フィーチャ タイプ(SF タイプ)を指定する必要があります。これは、フィーチャクラスがテレイン データセット サーフェスの定義において果たす役割を設定します。これらは、標高点、ブレークライン、および複数のポリゴン タイプです。ブレークラインとポリゴンには、ハードおよびソフトの定義もあります。これらは、サーフェスがフィーチャ上で滑らかに交差する(ソフト)か、鮮明な途切れが生じる可能性がある(ハード)かを Natural Neighbor 内挿法に示します。

ポイントおよびマルチポイント フィーチャクラスは、標高点としてのみ表現することができます。

ポリラインおよびポリゴン フィーチャクラスは、次のいずれかの形状として表現できます。

ハードおよびソフト修飾子の詳細については、「ハードまたはソフト サーフェス フィーチャ タイプ」をご参照ください。

テレイン サーフェス データの表現例については、「ポイント、ライン、ポリゴン(標高点、ブレーク、クリップ、イレース、置換)」をご参照ください。

関連項目


7/10/2012