ArcGIS Schematics 10 の新機能の概要

以前のバージョンのユーザのフィードバックから、ArcGIS Schematics の一部のコンセプトは、ほとんどの ArcGIS ユーザにとって難解に感じられることが判明しました。スケマティック エレメントのシンボルおよびラベリングは、多くの ArcGIS 製品群とはまったく異なる方法で管理されていたため、スケマティック データセットの使用と構成が非常に複雑になっていました。

このため、Esri では、すべてを簡略化し、ユーザ エクスペリエンスを標準のフィーチャクラスまたはフィーチャ データセットに近づけ、ArcGIS の標準のシンボルおよびラベリングを使用可能にする新しいアーキテクチャの実装について考慮することになりました。Schematics 10 は、Schematics API と構成ツールの一部に新しいアーキテクチャを採用した新たな基盤の上に、完全に再構築されています。

注意注意:

これらの主な変更は、スケマティック データセットに大きな影響をおよぼしています。バージョン 10 より前のスケマティック データセットに対して Schematics のすべての機能を使用できるようにするには、このスケマティック データセットを移行する必要があります。バージョン 10 より前のスケマティック データセットを移行する前に、バージョン 10 より前の Schematics からの移行に関するヘルプ ブックのトピックをよく読むことをお勧めします。

Schematics に加えられた主な変更

保持されるルールおよびレイアウト アルゴリズムの原理

以前のバージョンで存在していた一連のスケマティック ルールおよびスケマティック レイアウト アルゴリズムは、新しいアーキテクチャに合わせて変更されていますが、その全般的な原理は保持されています。

このバージョンのスケマティック ルールの唯一の相違点は、ルールの実行に関係しています。ArcGIS 10 より前のバージョンの Schematics では、ルールは、生成または更新されたスケマティック フィーチャの保存後にスケマティック データセットで実行されていました。このバージョンでは、ルールが作用するスケマティック フィーチャの属性、またはルールで作成したスケマティック フィーチャの属性は、すぐに評価されるようにメモリ内で直接実行されます。


7/10/2012