フィーチャ ツールセットの概要

[フィーチャ] ツールセットには、フィーチャのジオメトリ タイプを別のジオメトリ タイプに変換し、フィーチャの正確さを確認するためのツールが用意されています。

ツール

説明

XY 座標の追加(Add XY Coordinates)

フィールド POINT_X および POINT_Y をポイント入力フィーチャに追加し、その値を計算します。入力フィーチャが Z 対応および M 対応である場合は、POINT_Z フィールドおよび POINT_M フィールドも追加されます。

Z 値の調整(Adjust 3D Z)

Z が有効化されたフィーチャクラスに含まれているすべての Z 値を変更することができます。

方位距離 → ライン(Bearing Distance To Line)

このツールは X 座標フィールド、Y 座標フィールド、方位フィールド、距離フィールドに基づいてテーブルを 2 ポイント ラインに変換します。

ジオメトリのチェック(Check Geometry)

フィーチャクラスに存在するジオメトリの問題についてレポートを作成します。

フィーチャのコピー(Copy Features)

入力フィーチャクラスまたはレイヤから新しいフィーチャクラスにフィーチャをコピーします。入力がレイヤでフィーチャが選択されている場合、選択されているフィーチャだけがコピーされます。入力がジオデータベース フィーチャクラスまたはシェープファイルの場合、すべてのフィーチャがコピーされます。

フィーチャの削除(Delete Features)

入力フィーチャクラスまたはレイヤからフィーチャを削除します。入力が、フィーチャが選択された状態のレイヤの場合は、選択されているフィーチャだけが削除されます。入力がジオデータベース フィーチャクラスまたはシェープファイルの場合、すべてのフィーチャが削除されます。

フィーチャの分割(Dice)

指定した頂点の上限に基づいてフィーチャをより小さなフィーチャに分割します。このツールは、標準の編集ツールやジオプロセシング ツールでは分割することが困難な、非常に大きなサイズのフィーチャ(描画、解析、編集、パフォーマンスに関する問題の原因となる)を分割する方法として使用するためのものです。フィーチャのサイズが原因でツールを正常に完了できなかった場合以外は、このツールを使用しないでください。

フィーチャのエンベロープ → ポリゴン(Feature Envelope to Polygon)

各入力フィーチャのエンベロープを表すポリゴン フィーチャクラスを作成します。

フィーチャ → ライン(Feature to Line)

ポリゴン境界線をラインへ変換するか、ライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャ、またはその両方をフィーチャの交点で分割することで生成されるラインを含むフィーチャクラスを作成します。

フィーチャ → ポイント(Feature to Point)

入力フィーチャを代表する位置に生成されたポイントを含むフィーチャクラスを作成します。

フィーチャ → ポリゴン(Feature to Polygon)

入力ライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャによって囲まれるエリアに生成されるポリゴンを含むフィーチャクラスを作成します。

フィーチャの頂点 → ポイント(Feature Vertices to Points)

入力フィーチャの指定された頂点または位置から生成されるポイントを含むフィーチャクラスを作成します。

ジオメトリの最小範囲 → ポリゴン(Minimum Bounding Geometry)

各入力フィーチャまたは各入力フィーチャ グループを囲む、所定の最小範囲のジオメトリを表すポリゴンを格納するフィーチャクラスを作成します。

マルチパート → シングルパート(Multipart to Singlepart)

入力のマルチパートフィーチャを分割して生成されたシングルパート フィーチャを格納する、フィーチャクラスを作成します。

ポイント → ライン(Points to Line)

ポイントからライン フィーチャを作成します。

ポリゴン → ライン(Polygon to Line)

隣接するポリゴンを考慮または無視してポリゴン境界をラインに変換し、変換されたラインを格納するフィーチャクラスを作成します。

ジオメトリの修正(Repair Geometry)

フィーチャクラスの各フィーチャにジオメトリの問題があるかどうかを検査します。ジオメトリの問題が検出されると、適切な修正が適用され、対象のフィーチャと発生した問題を識別する 1 行分の説明が出力されます。

ポイントでラインを分割(Split Line at Point)

ライン フィーチャを交点、またはポイント フィーチャへの近接度に基づいて分割します。

フィーチャの頂点でラインをスプリット(Split Line at Vertices)

入力ラインまたは入力ポリゴンの境界線を頂点で分割することにより生成される、ラインを含むフィーチャクラスを作成します。

テーブル → 楕円(Table To Ellipse)

座標とその他の必須フィールドを含むテーブル(テキスト ファイル、CSV ファイル、Excel ファイル、dBASE テーブル、またはジオデータベース テーブル)を、フィーチャクラスに変換します。出力フィーチャは楕円ポリラインです。テーブルの各行から、1 つの楕円が生成されます。作成されるフィーチャは、始点、赤道半径および極半径の長さ、および回転によって定義されます。

ラインの接合(Unsplit Line)

一致する端点(および、オプションで共通の属性値)を持つラインをマージします。

XY 座標 → ライン(XY To Line)

始点と終点を持つテーブルから、2 ポイントの測地ポリライン フィーチャを含む、新しいフィーチャクラスを作成します。

関連項目


7/10/2012