フィーチャ → ラスタ変換時の境界線ルール
フィーチャがセルの境界線の真上に配置されているときに適用されるルールは、次の図に示すとおりです。
フィーチャがセルの境界線上に配置されていれば、境界線の上側のセルを使用します。上側にセルがなければ、そのまま下側のセルを使用します。
左側にセルがあればそれを使用します。左側にセルがなければ、そのまま右側のセルを使用します。
境界線ルールの図
関連項目
ポイント → ラスタ(Point to Raster)
ポイント → ラスタ(Point To Raster)の機能
ポリゴン → ラスタ(Polygon to Raster)
ポリゴン → ラスタ(Polygon To Raster)の機能
ポリライン → ラスタ(Polyline to Raster)
[ポリライン → ラスタ(Polyline To Raster)] の機能
7/10/2012