Vue d'ensemble du jeu d'outils Conversion
Utilisez ces outils pour convertir des surfaces dans des formats permettant différents types d'analyse, d'afficher des interprétations différentes ou d'extraire des entités de TIN que vous pouvez ensuite utiliser pour améliorer les résultats de l'analyse ou la visualisation en 3D.
Les outils Conversion vous permettent de convertir des surfaces dans différents formats ou des surfaces TIN en entités qui les comprennent. Vous pouvez utiliser des outils de conversion pour convertir des TIN en rasters, des rasters en TIN ou des TIN en entités.
Le fait de procéder à la conversion du format raster au format TIN, et inversement, vous permet de tirer parti de chaque format lorsque vous modélisez la même surface. Par exemple, utilisez un TIN pour modéliser une surface si vous disposez d'entités, comme des lignes ou des polygones, que vous voulez appliquer à des entités naturelles, telles que des crêtes ou des vallées, ou découper un TIN dans une zone d'étude. Convertissez ce TIN en raster à l'aide de l'option d'interpolation des voisins naturels pour conserver les entités linéaires dans le raster en sortie. Vous serez alors en mesure d'utiliser des opérateurs spatiaux sur le raster qui n'étaient peut-être pas disponibles pour le TIN. Etant donné que la conversion des TIN en rasters constitue également un processus de lissage, les isolignes générées sur le raster sont plus lisses qu'au format TIN.
Si vous voulez ajouter des données pour une surface raster, telles que des données de ligne de fracture, convertissez le raster en TIN et ajoutez les entités à celui-ci. Convertissez ensuite le TIN en raster à l'aide de l'interpolation de voisins naturels pour conserver les lignes de fracture ou utiliser le TIN à des fins de visualisation ou d'analyse.
Le tableau ci-dessous répertorie les outils du jeu d'outils de conversion et en donne une brève description.
Outil de géotraitement |
Description |
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Exporte des couches d'entités dont les propriétés 3D sont définies sur une classe d'entités multipatch. |
Outil de géotraitement |
Description |
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Exporte des couches d'entités dont les propriétés 3D sont définies sur une classe d'entités multipatch. |
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Exporte des entités 3D vers des fichiers texte ASCII au format XYZ, GENERATE ou PROFILE. |
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Crée des emprises de polygone représentant la surface bidimensionnelle occupée par une classe d'entités multipatch. |
Outil de géotraitement |
Description |
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Importe des entités 3D à partir d'un ou plusieurs fichiers ASCII stockés aux formats XYZ, XYZI ou GENERATE vers une nouvelle classe d'entités. |
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Importe un ou plusieurs modèles 3D dans une classe d'entités multipatch. |
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Cet outil permet d'importer une ou plusieurs surfaces TIN (Triangulated Irregular Network, réseau triangulé irrégulier) d'un fichier LandXML vers les TIN ESRI en sortie. |
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This tool imports one or more files in LAS format, the industry standard for lidar data, into a new multipoint feature class. Supported LAS file format versions are 1.0, 1.1, and 1.2. |
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Permet de générer une nouvelle classe d'entités en sortie contenant des informations statistiques sur un ou plusieurs fichiers de points. |
Outil de géotraitement |
Description |
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Crée une emprise surfacique ou polylinéaire des portions de données d'un jeu de données raster. |
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Convertit des centres de cellule raster en entités multi-points dont les valeurs Z reflètent la valeur des cellules raster. |
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Convertit un raster en jeu de données TIN. |
Outil de géotraitement |
Description |
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Convertit un jeu de données de MNT en une nouvelle classe d'entités multi-points ou ponctuelles. |
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Convertit un jeu de données de MNT en raster. |
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Convertit un jeu de données de MNT en jeu de données TIN. |
Outil de géotraitement |
Description |
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Crée une classe d'entités linéaires ou surfaciques représentant la zone d'interpolation d'un jeu de données TIN. |
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Crée des entités linéaires 3D à l'aide des segments de triangle d'un jeu de données TIN (Triangulated Irregular Network, réseau triangulé irrégulier). |
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Exporte les lignes de fracture d'un jeu de données TIN vers une classe d'entités linéaires 3D. |
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Exporte les nœuds d'un jeu de données TIN vers une classe d'entités ponctuelles. |
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Crée des entités surfaciques à l'aide de valeurs de balise dans un jeu de données TIN. |
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Crée un raster en interpolant ses valeurs de cellule à partir de l'altitude du TIN en entrée à la distance d'échantillonnage spécifiée. |
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Exporte les faces de triangle d'un jeu de données TIN vers une classe d'entités surfaciques et fournit la pente, l'exposition et des attributs facultatifs d'ombrage et de valeur de balise pour chaque triangle. |
Les deux outils suivants, disponibles dans la boîte à outils 3D Analyst d'ArcGIS avant la version 10.0, ont été supprimés et se trouvent désormais dans la boîte à outils Conversion principale.